1.1 Blender是什么 未学习
652人学习
679人学习
767人学习
741人学习
658人学习
689人学习
721人学习
695人学习
2.4 理解3D视图未学习
710人学习
2.5 3D视窗导览未学习
712人学习
2.6 管理区域未学习
761人学习
2.7 编辑器类型未学习
666人学习
2.8 选择物体未学习
702人学习
2.9 选中主控物体未学习
670人学习
2.10 使用3D游标未学习
722人学习
771人学习
3.1 创建物体 未学习
575人学习
3.2 移动、旋转和缩放未学习
518人学习
788人学习
3.4 交互模式未学习
688人学习
3.5 应用平展或光滑着色 未学习
695人学习
3.6 使用修改器 未学习
646人学习
3.7 Blender Render渲染器与Cycles渲染器未学习
688人学习
3.8 管理材质未学习
693人学习
3.9 开始布光未学习
687人学习
3.10 在场景中移动摄像机 未学习
874人学习
3.11 渲染未学习
790人学习
4.1 项目的3大阶段未学习
734人学习
4.2 阶段划分未学习
698人学习
4.3 角色创建设定未学习
745人学习
4.4 总结 未学习
544人学习
4.5 练习未学习
704人学习
5.1 角色刻画未学习
733人学习
5.2 设计角色未学习
718人学习
5.3 上色未学习
764人学习
5.5 制作角色参考图未学习
706人学习
5.6 其他的设计方法 未学习
710人学习
6.1 操纵顶点、边和面未学习
741人学习
6.2 选择未学习
684人学习
6.3 网格建模工具 未学习
701人学习
712人学习
6.5 使用F2插件未学习
782人学习
701人学习
7.1 什么是网格拓扑未学习
869人学习
7.2 建模方法未学习
714人学习
7.3 设定参考平面未学习
675人学习
7.4 眼球建模未学习
692人学习
7.5 面部建模未学习
655人学习
7.6 躯干和手臂建模未学习
629人学习
7.7 腿部建模未学习
628人学习
7.8 靴子建模未学习
625人学习
7.9 手部建模未学习
635人学习
7.11 最终细节的建模未学习
673人学习
701人学习
688人学习
636人学习
699人学习
684人学习
8.6 拼排UV未学习
585人学习
9.1 主要流程未学习
683人学习
9.2 在Blender中绘画 未学习
689人学习
9.3 创建基调纹理图未学习
654人学习
919人学习
501人学习
9.6 总结 未学习
682人学习
9.7 练习未学习
718人学习
10.1 理解材质未学习
647人学习
10.2 在Blender Render引擎中为角色着色未学习
580人学习
616人学习
11.1 理解装配过程未学习
610人学习
11.2 使用骨架未学习
643人学习
11.3 装配角色未学习
571人学习
11.4 蒙皮未学习
577人学习
11.5 创建面部装配件未学习
607人学习
11.6 创建自定义骨形未学习
545人学习
689人学习
690人学习
12.1 插入关键帧未学习
704人学习
12.2 使用动画编辑器未学习
691人学习
601人学习
13.1 理解摄像机追踪未学习
531人学习
525人学习
13.3 影片剪辑编辑器(Movie Clip Editor)未学习
525人学习
13.4 追踪摄像机未学习
656人学习
13.5 测试摄像机追踪 未学习
661人学习