1.1 Blender是什么 未学习
989人学习
1025人学习
1148人学习
1114人学习
1029人学习
1071人学习
1103人学习
1021人学习
2.4 理解3D视图未学习
1075人学习
2.5 3D视窗导览未学习
1077人学习
2.6 管理区域未学习
1144人学习
2.7 编辑器类型未学习
1065人学习
2.8 选择物体未学习
1042人学习
2.9 选中主控物体未学习
1034人学习
2.10 使用3D游标未学习
1060人学习
1110人学习
3.1 创建物体 未学习
861人学习
3.2 移动、旋转和缩放未学习
816人学习
1154人学习
3.4 交互模式未学习
1029人学习
3.5 应用平展或光滑着色 未学习
1008人学习
3.6 使用修改器 未学习
919人学习
3.7 Blender Render渲染器与Cycles渲染器未学习
994人学习
3.8 管理材质未学习
1036人学习
3.9 开始布光未学习
1005人学习
3.10 在场景中移动摄像机 未学习
1512人学习
3.11 渲染未学习
1094人学习
4.1 项目的3大阶段未学习
1050人学习
4.2 阶段划分未学习
1043人学习
4.3 角色创建设定未学习
1080人学习
4.4 总结 未学习
850人学习
4.5 练习未学习
986人学习
5.1 角色刻画未学习
1049人学习
5.2 设计角色未学习
1021人学习
5.3 上色未学习
1085人学习
5.5 制作角色参考图未学习
1026人学习
5.6 其他的设计方法 未学习
1021人学习
6.1 操纵顶点、边和面未学习
1033人学习
6.2 选择未学习
981人学习
6.3 网格建模工具 未学习
1001人学习
1011人学习
6.5 使用F2插件未学习
1062人学习
1003人学习
7.1 什么是网格拓扑未学习
1161人学习
7.2 建模方法未学习
1000人学习
7.3 设定参考平面未学习
974人学习
7.4 眼球建模未学习
995人学习
7.5 面部建模未学习
958人学习
7.6 躯干和手臂建模未学习
875人学习
7.7 腿部建模未学习
912人学习
7.8 靴子建模未学习
971人学习
7.9 手部建模未学习
961人学习
7.11 最终细节的建模未学习
956人学习
1033人学习
1035人学习
951人学习
1012人学习
997人学习
8.6 拼排UV未学习
901人学习
9.1 主要流程未学习
990人学习
9.2 在Blender中绘画 未学习
1283人学习
9.3 创建基调纹理图未学习
945人学习
1507人学习
758人学习
9.6 总结 未学习
997人学习
9.7 练习未学习
1021人学习
10.1 理解材质未学习
925人学习
10.2 在Blender Render引擎中为角色着色未学习
878人学习
924人学习
11.1 理解装配过程未学习
895人学习
11.2 使用骨架未学习
926人学习
11.3 装配角色未学习
865人学习
11.4 蒙皮未学习
888人学习
11.5 创建面部装配件未学习
913人学习
11.6 创建自定义骨形未学习
827人学习
998人学习
1013人学习
12.1 插入关键帧未学习
987人学习
12.2 使用动画编辑器未学习
1002人学习
901人学习
13.1 理解摄像机追踪未学习
777人学习
770人学习
13.3 影片剪辑编辑器(Movie Clip Editor)未学习
763人学习
13.4 追踪摄像机未学习
1248人学习
13.5 测试摄像机追踪 未学习
935人学习