我能获得什么?
玩转Blender:3D动画角色创作
1.1 Blender是什么 未学习
2003人学习
1329人学习
1166人学习
1424人学习
1458人学习
1.6 总结未学习
1458人学习
1.7 练习未学习
1274人学习
1186人学习
1480人学习
1258人学习
2.4 理解3D视图未学习
1253人学习
2.5 3D视窗导览未学习
1356人学习
2.7 编辑器类型未学习
1191人学习
2.8 选择物体未学习
1298人学习
2.9 选中主控物体未学习
1257人学习
1281人学习
2.12 总结未学习
1344人学习
2.13 练习未学习
1332人学习
3.1 创建物体未学习
1435人学习
3.2 移动、旋转和缩放未学习
1336人学习
1472人学习
3.4 交互模式未学习
1509人学习
1363人学习
3.6 使用修改器未学习
1313人学习
3.7 Blender Render渲染器与Cycles渲染器 未学习
1367人学习
3.8 管理材质未学习
1314人学习
3.9 开始布光未学习
1287人学习
1318人学习
3.11 渲染未学习
1271人学习
3.12 总结未学习
2104人学习
3.13 练习未学习
2126人学习
4.1 项目的3大阶段未学习
1300人学习
4.2 阶段划分未学习
1450人学习
4.3 角色创建设定未学习
1302人学习
4.4 总结未学习
1376人学习
4.5 练习未学习
1225人学习
5.1 角色刻画未学习
1267人学习
5.2 设计角色未学习
1256人学习
5.3 上色未学习
1210人学习
5.4 完善设计未学习
1308人学习
5.5 制作角色参考图未学习
1271人学习
5.6 其他的设计方法未学习
1287人学习
5.7 总结 未学习
1261人学习
5.8 练习未学习
1142人学习
6.1 操纵顶点、边和面未学习
1263人学习
6.2 选择未学习
1189人学习
6.3 网格建模工具未学习
1263人学习
1303人学习
6.5 使用F2插件未学习
1267人学习
1328人学习
6.7 总结 未学习
1398人学习
7.1 什么是网格拓扑未学习
1312人学习
7.2 建模方法未学习
1266人学习
7.3 设定参考平面未学习
1245人学习
7.4 眼球建模未学习
1266人学习
7.5 面部建模未学习
1239人学习
7.6 躯干和手臂建模未学习
1277人学习
7.7 腿部建模未学习
1280人学习
7.8 靴子建模未学习
1350人学习
7.9 手部建模未学习
1345人学习
7.10 帽子建模未学习
1300人学习
7.11 头发建模未学习
1285人学习
7.12 终细节的建模未学习
1201人学习
7.13 总结未学习
1338人学习
7.14 练习未学习
1223人学习
9.1 主要流程未学习
1267人学习
1345人学习
9.3 创建基调纹理图未学习
1216人学习
1291人学习
1317人学习
9.6 总结未学习
1216人学习
9.7 练习未学习
1219人学习
10.1 理解材质未学习
1201人学习
10.2 在Blender Render引擎中为角色着色未学习
1284人学习
1232人学习
10.4 总结 未学习
1235人学习
10.5 练习未学习
1132人学习
11.1 理解装配过程未学习
1968人学习
11.2 使用骨架未学习
1107人学习
11.3 装配角色未学习
1234人学习
11.4 蒙皮未学习
1201人学习
11.5 创建面部装配件未学习
1213人学习
11.6 创建自定义骨形未学习
2106人学习
1147人学习
1195人学习
11.9 总结 未学习
1137人学习
11.10 练习未学习
1169人学习
12.1 插入关键帧未学习
1224人学习
12.2 使用动画编辑器未学习
1144人学习
1199人学习
12.4 总结未学习
1893人学习
12.5 练习未学习
1149人学习
13.1 理解摄像机追踪未学习
1173人学习
13.1 理解摄像机追踪未学习
1210人学习
13.3 影片剪辑编辑器(Movie Clip Editor)未学习
1257人学习
13.4 追踪摄像机未学习
1237人学习
13.5 测试摄像机追踪未学习
1120人学习
13.6 总结未学习
1207人学习
13.7 练习 未学习
1125人学习
14.1布光、合成与渲染未学习
1254人学习



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