我能获得什么?
玩转Blender:3D动画角色创作
1.1 Blender是什么 未学习
1281人学习
871人学习
783人学习
992人学习
1053人学习
1.6 总结未学习
1026人学习
1.7 练习未学习
854人学习
783人学习
1021人学习
869人学习
2.4 理解3D视图未学习
846人学习
2.5 3D视窗导览未学习
910人学习
2.7 编辑器类型未学习
817人学习
2.8 选择物体未学习
901人学习
2.9 选中主控物体未学习
885人学习
904人学习
2.12 总结未学习
931人学习
2.13 练习未学习
914人学习
3.1 创建物体未学习
1026人学习
3.2 移动、旋转和缩放未学习
896人学习
1076人学习
3.4 交互模式未学习
1132人学习
963人学习
3.6 使用修改器未学习
863人学习
3.7 Blender Render渲染器与Cycles渲染器 未学习
951人学习
3.8 管理材质未学习
897人学习
3.9 开始布光未学习
893人学习
920人学习
3.11 渲染未学习
878人学习
3.12 总结未学习
1378人学习
3.13 练习未学习
1386人学习
4.1 项目的3大阶段未学习
874人学习
4.2 阶段划分未学习
1089人学习
4.3 角色创建设定未学习
898人学习
4.4 总结未学习
928人学习
4.5 练习未学习
834人学习
5.1 角色刻画未学习
851人学习
5.2 设计角色未学习
844人学习
5.3 上色未学习
828人学习
5.4 完善设计未学习
867人学习
5.5 制作角色参考图未学习
872人学习
5.6 其他的设计方法未学习
877人学习
5.7 总结 未学习
856人学习
5.8 练习未学习
696人学习
6.1 操纵顶点、边和面未学习
801人学习
6.2 选择未学习
823人学习
6.3 网格建模工具未学习
775人学习
895人学习
6.5 使用F2插件未学习
864人学习
905人学习
6.7 总结 未学习
857人学习
7.1 什么是网格拓扑未学习
869人学习
7.2 建模方法未学习
803人学习
7.3 设定参考平面未学习
862人学习
7.4 眼球建模未学习
844人学习
7.5 面部建模未学习
822人学习
7.6 躯干和手臂建模未学习
863人学习
7.7 腿部建模未学习
857人学习
7.8 靴子建模未学习
947人学习
7.9 手部建模未学习
857人学习
7.10 帽子建模未学习
900人学习
7.11 头发建模未学习
827人学习
7.12 终细节的建模未学习
792人学习
7.13 总结未学习
912人学习
7.14 练习未学习
834人学习
9.1 主要流程未学习
874人学习
885人学习
9.3 创建基调纹理图未学习
826人学习
826人学习
890人学习
9.6 总结未学习
822人学习
9.7 练习未学习
827人学习
10.1 理解材质未学习
808人学习
10.2 在Blender Render引擎中为角色着色未学习
908人学习
765人学习
10.4 总结 未学习
800人学习
10.5 练习未学习
753人学习
11.1 理解装配过程未学习
1277人学习
11.2 使用骨架未学习
667人学习
11.3 装配角色未学习
799人学习
11.4 蒙皮未学习
753人学习
11.5 创建面部装配件未学习
782人学习
11.6 创建自定义骨形未学习
1226人学习
744人学习
772人学习
11.9 总结 未学习
742人学习
11.10 练习未学习
760人学习
12.1 插入关键帧未学习
773人学习
12.2 使用动画编辑器未学习
752人学习
788人学习
12.4 总结未学习
1183人学习
12.5 练习未学习
732人学习
13.1 理解摄像机追踪未学习
763人学习
13.1 理解摄像机追踪未学习
772人学习
13.3 影片剪辑编辑器(Movie Clip Editor)未学习
830人学习
13.4 追踪摄像机未学习
815人学习
13.5 测试摄像机追踪未学习
726人学习
13.6 总结未学习
790人学习
13.7 练习 未学习
748人学习
14.1布光、合成与渲染未学习
795人学习