我能获得什么?
玩转Blender:3D动画角色创作
1.1 Blender是什么 未学习
636人学习
589人学习
512人学习
620人学习
763人学习
1.6 总结未学习
744人学习
1.7 练习未学习
546人学习
508人学习
726人学习
577人学习
2.4 理解3D视图未学习
535人学习
2.5 3D视窗导览未学习
611人学习
2.7 编辑器类型未学习
523人学习
2.8 选择物体未学习
577人学习
2.9 选中主控物体未学习
576人学习
621人学习
2.12 总结未学习
641人学习
2.13 练习未学习
598人学习
3.1 创建物体未学习
713人学习
3.2 移动、旋转和缩放未学习
591人学习
779人学习
3.4 交互模式未学习
812人学习
654人学习
3.6 使用修改器未学习
568人学习
3.7 Blender Render渲染器与Cycles渲染器 未学习
611人学习
3.8 管理材质未学习
575人学习
3.9 开始布光未学习
619人学习
622人学习
3.11 渲染未学习
622人学习
3.12 总结未学习
768人学习
3.13 练习未学习
759人学习
4.1 项目的3大阶段未学习
616人学习
4.2 阶段划分未学习
824人学习
4.3 角色创建设定未学习
636人学习
4.4 总结未学习
641人学习
4.5 练习未学习
581人学习
5.1 角色刻画未学习
596人学习
5.2 设计角色未学习
590人学习
5.3 上色未学习
546人学习
5.4 完善设计未学习
609人学习
5.5 制作角色参考图未学习
610人学习
5.6 其他的设计方法未学习
588人学习
5.7 总结 未学习
611人学习
5.8 练习未学习
443人学习
6.1 操纵顶点、边和面未学习
553人学习
6.2 选择未学习
565人学习
6.3 网格建模工具未学习
490人学习
616人学习
6.5 使用F2插件未学习
609人学习
596人学习
6.7 总结 未学习
564人学习
7.1 什么是网格拓扑未学习
596人学习
7.2 建模方法未学习
570人学习
7.3 设定参考平面未学习
583人学习
7.4 眼球建模未学习
569人学习
7.5 面部建模未学习
546人学习
7.6 躯干和手臂建模未学习
609人学习
7.7 腿部建模未学习
589人学习
7.8 靴子建模未学习
670人学习
7.9 手部建模未学习
571人学习
7.10 帽子建模未学习
636人学习
7.11 头发建模未学习
557人学习
7.12 终细节的建模未学习
563人学习
7.13 总结未学习
619人学习
7.14 练习未学习
590人学习
9.1 主要流程未学习
600人学习
624人学习
9.3 创建基调纹理图未学习
594人学习
577人学习
577人学习
9.6 总结未学习
573人学习
9.7 练习未学习
582人学习
10.1 理解材质未学习
557人学习
10.2 在Blender Render引擎中为角色着色未学习
588人学习
520人学习
10.4 总结 未学习
549人学习
10.5 练习未学习
518人学习
11.1 理解装配过程未学习
649人学习
11.2 使用骨架未学习
404人学习
11.3 装配角色未学习
523人学习
11.4 蒙皮未学习
522人学习
11.5 创建面部装配件未学习
542人学习
11.6 创建自定义骨形未学习
624人学习
500人学习
509人学习
11.9 总结 未学习
497人学习
11.10 练习未学习
543人学习
12.1 插入关键帧未学习
524人学习
12.2 使用动画编辑器未学习
497人学习
528人学习
12.4 总结未学习
585人学习
12.5 练习未学习
483人学习
13.1 理解摄像机追踪未学习
511人学习
13.1 理解摄像机追踪未学习
517人学习
13.3 影片剪辑编辑器(Movie Clip Editor)未学习
527人学习
13.4 追踪摄像机未学习
529人学习
13.5 测试摄像机追踪未学习
482人学习
13.6 总结未学习
515人学习
13.7 练习 未学习
498人学习
14.1布光、合成与渲染未学习
504人学习