我能获得什么?
玩转Blender:3D动画角色创作
1.1 Blender是什么 未学习
1507人学习
957人学习
860人学习
1087人学习
1147人学习
1.6 总结未学习
1122人学习
1.7 练习未学习
944人学习
877人学习
1114人学习
958人学习
2.4 理解3D视图未学习
945人学习
2.5 3D视窗导览未学习
1009人学习
2.7 编辑器类型未学习
914人学习
2.8 选择物体未学习
982人学习
2.9 选中主控物体未学习
966人学习
986人学习
2.12 总结未学习
1018人学习
2.13 练习未学习
995人学习
3.1 创建物体未学习
1117人学习
3.2 移动、旋转和缩放未学习
1007人学习
1163人学习
3.4 交互模式未学习
1218人学习
1060人学习
3.6 使用修改器未学习
965人学习
3.7 Blender Render渲染器与Cycles渲染器 未学习
1056人学习
3.8 管理材质未学习
998人学习
3.9 开始布光未学习
987人学习
1003人学习
3.11 渲染未学习
967人学习
3.12 总结未学习
1593人学习
3.13 练习未学习
1598人学习
4.1 项目的3大阶段未学习
963人学习
4.2 阶段划分未学习
1176人学习
4.3 角色创建设定未学习
995人学习
4.4 总结未学习
1031人学习
4.5 练习未学习
916人学习
5.1 角色刻画未学习
934人学习
5.2 设计角色未学习
941人学习
5.3 上色未学习
922人学习
5.4 完善设计未学习
985人学习
5.5 制作角色参考图未学习
964人学习
5.6 其他的设计方法未学习
974人学习
5.7 总结 未学习
949人学习
5.8 练习未学习
802人学习
6.1 操纵顶点、边和面未学习
913人学习
6.2 选择未学习
916人学习
6.3 网格建模工具未学习
873人学习
984人学习
6.5 使用F2插件未学习
948人学习
1014人学习
6.7 总结 未学习
980人学习
7.1 什么是网格拓扑未学习
978人学习
7.2 建模方法未学习
901人学习
7.3 设定参考平面未学习
963人学习
7.4 眼球建模未学习
946人学习
7.5 面部建模未学习
916人学习
7.6 躯干和手臂建模未学习
960人学习
7.7 腿部建模未学习
968人学习
7.8 靴子建模未学习
1045人学习
7.9 手部建模未学习
960人学习
7.10 帽子建模未学习
993人学习
7.11 头发建模未学习
916人学习
7.12 终细节的建模未学习
880人学习
7.13 总结未学习
1016人学习
7.14 练习未学习
917人学习
9.1 主要流程未学习
958人学习
991人学习
9.3 创建基调纹理图未学习
920人学习
922人学习
1004人学习
9.6 总结未学习
905人学习
9.7 练习未学习
928人学习
10.1 理解材质未学习
892人学习
10.2 在Blender Render引擎中为角色着色未学习
1010人学习
861人学习
10.4 总结 未学习
892人学习
10.5 练习未学习
842人学习
11.1 理解装配过程未学习
1492人学习
11.2 使用骨架未学习
778人学习
11.3 装配角色未学习
911人学习
11.4 蒙皮未学习
851人学习
11.5 创建面部装配件未学习
875人学习
11.6 创建自定义骨形未学习
1465人学习
831人学习
867人学习
11.9 总结 未学习
845人学习
11.10 练习未学习
853人学习
12.1 插入关键帧未学习
884人学习
12.2 使用动画编辑器未学习
841人学习
879人学习
12.4 总结未学习
1390人学习
12.5 练习未学习
828人学习
13.1 理解摄像机追踪未学习
853人学习
13.1 理解摄像机追踪未学习
862人学习
13.3 影片剪辑编辑器(Movie Clip Editor)未学习
915人学习
13.4 追踪摄像机未学习
923人学习
13.5 测试摄像机追踪未学习
821人学习
13.6 总结未学习
886人学习
13.7 练习 未学习
829人学习
14.1布光、合成与渲染未学习
891人学习