我能获得什么?
PS+ZBrush:动画形象数字雕刻创作精解
641人学习
655人学习
1.3数字雕刻的流程未学习
492人学习
2.1前期准备的重要性未学习
597人学习
2.2让幻想变得真实可信未学习
596人学习
685人学习
458人学习
494人学习
3.3用ZSphere(Z球)创建基本形体及ZBrush的保存类型未学习
783人学习
623人学习
677人学习
561人学习
464人学习
4.3ZBrush划分Polygroups(多边形组)未学习
471人学习
434人学习
4.6制作兽角低模,初识ZRemesher(重新拓扑)工具未学习
675人学习
464人学习
5.2头部细节的刻画未学习
509人学习
5.3“羊毛出在羊身上”: Extract(提取)制作毛发模型未学习
756人学习
480人学习
712人学习
715人学习
581人学习
6.4装备的精雕未学习
506人学习
522人学习
8.1UV Master(UV大师)面板介绍及使用方法未学习
466人学习
8.2Maya辅助UV Master(UV大师)划分躯干UV坐标未学习
510人学习
8.3指定装备UV坐标:Work On Clone(在克隆体上操作)与UV传递未学习
507人学习
8.4眼球UV的制作未学习
477人学习
8.1UV Master(UV大师)面板介绍及使用方法未学习
546人学习
8.2Maya辅助UV Master(UV大师)划分躯干UV坐标未学习
485人学习
8.3指定装备UV坐标:Work On Clone(在克隆体上操作)未学习
503人学习
8.4眼球UV的制作未学习
490人学习
9.1细分低模并使用 Project(细节投射)传递细节未学习
452人学习
519人学习
9.3画皮: 使用Polypaint(顶点着色)绘制颜色纹理贴图未学习
442人学习
9.4使用Texture Map(纹理贴图)生成颜色贴图未学习
445人学习
9.5“画龙点睛”:Spotlight(射灯)制作眼 睛及鹿角的颜色纹理贴图未学习
413人学习
410人学习
10.2制作装备贴图未学习
414人学习
10.3高光贴图的制作未学习
385人学习
428人学习
468人学习
439人学习
468人学习