我能获得什么?
PS+ZBrush:动画形象数字雕刻创作精解
1164人学习
1696人学习
1.3数字雕刻的流程未学习
1055人学习
2.1前期准备的重要性未学习
1166人学习
2.2让幻想变得真实可信未学习
1645人学习
1746人学习
1045人学习
1068人学习
3.3用ZSphere(Z球)创建基本形体及ZBrush的保存类型未学习
1825人学习
1767人学习
1777人学习
1133人学习
1052人学习
4.3ZBrush划分Polygroups(多边形组)未学习
1039人学习
1035人学习
4.6制作兽角低模,初识ZRemesher(重新拓扑)工具未学习
1239人学习
1070人学习
5.2头部细节的刻画未学习
1411人学习
5.3“羊毛出在羊身上”: Extract(提取)制作毛发模型未学习
1860人学习
1072人学习
1775人学习
1746人学习
1647人学习
6.4装备的精雕未学习
1023人学习
1531人学习
8.1UV Master(UV大师)面板介绍及使用方法未学习
1070人学习
8.2Maya辅助UV Master(UV大师)划分躯干UV坐标未学习
1144人学习
8.3指定装备UV坐标:Work On Clone(在克隆体上操作)与UV传递未学习
1085人学习
8.4眼球UV的制作未学习
1032人学习
8.1UV Master(UV大师)面板介绍及使用方法未学习
1110人学习
8.2Maya辅助UV Master(UV大师)划分躯干UV坐标未学习
1099人学习
8.3指定装备UV坐标:Work On Clone(在克隆体上操作)未学习
1134人学习
8.4眼球UV的制作未学习
1086人学习
9.1细分低模并使用 Project(细节投射)传递细节未学习
1011人学习
1109人学习
9.3画皮: 使用Polypaint(顶点着色)绘制颜色纹理贴图未学习
1028人学习
9.4使用Texture Map(纹理贴图)生成颜色贴图未学习
1037人学习
9.5“画龙点睛”:Spotlight(射灯)制作眼 睛及鹿角的颜色纹理贴图未学习
873人学习
885人学习
10.2制作装备贴图未学习
978人学习
10.3高光贴图的制作未学习
936人学习
1011人学习
1048人学习
935人学习
1012人学习

湘公网安备:43011102000856号 
