我能获得什么?
PS+ZBrush:动画形象数字雕刻创作精解
993人学习
1330人学习
1.3数字雕刻的流程未学习
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2.1前期准备的重要性未学习
986人学习
2.2让幻想变得真实可信未学习
1299人学习
1371人学习
864人学习
900人学习
3.3用ZSphere(Z球)创建基本形体及ZBrush的保存类型未学习
1460人学习
1366人学习
1392人学习
954人学习
871人学习
4.3ZBrush划分Polygroups(多边形组)未学习
848人学习
850人学习
4.6制作兽角低模,初识ZRemesher(重新拓扑)工具未学习
1049人学习
881人学习
5.2头部细节的刻画未学习
1052人学习
5.3“羊毛出在羊身上”: Extract(提取)制作毛发模型未学习
1455人学习
894人学习
1423人学习
1398人学习
1269人学习
6.4装备的精雕未学习
867人学习
1176人学习
8.1UV Master(UV大师)面板介绍及使用方法未学习
879人学习
8.2Maya辅助UV Master(UV大师)划分躯干UV坐标未学习
960人学习
8.3指定装备UV坐标:Work On Clone(在克隆体上操作)与UV传递未学习
899人学习
8.4眼球UV的制作未学习
866人学习
8.1UV Master(UV大师)面板介绍及使用方法未学习
936人学习
8.2Maya辅助UV Master(UV大师)划分躯干UV坐标未学习
884人学习
8.3指定装备UV坐标:Work On Clone(在克隆体上操作)未学习
946人学习
8.4眼球UV的制作未学习
903人学习
9.1细分低模并使用 Project(细节投射)传递细节未学习
811人学习
904人学习
9.3画皮: 使用Polypaint(顶点着色)绘制颜色纹理贴图未学习
834人学习
9.4使用Texture Map(纹理贴图)生成颜色贴图未学习
840人学习
9.5“画龙点睛”:Spotlight(射灯)制作眼 睛及鹿角的颜色纹理贴图未学习
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718人学习
10.2制作装备贴图未学习
804人学习
10.3高光贴图的制作未学习
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809人学习
835人学习
755人学习
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