unity触摸插件(easy touch5)破解版

2022-07-11发布者:郝悦皓大小: 下载:0

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软件介绍

easy touch5的初步使用

第一步:导入EasyTouch5.x.packge,途径有两种,1.去UnityAssetStore下载最新版本的EasyTouch插件,或者2.去导入其他童鞋下载好的资源包

1、导入进项之后会在GameObject下拉菜单中出现相应的选项列表EasyTouch Controls,EasyTouch。

2、第二步,摇杆的使用介绍,怎么创建摇杆和对摇杆属性的一些介绍。创建摇杆操作点击GameObject=>EasyTouchControls=>Joystick,创建完之后会在Hierarchy面板出现摇杆物体,Game视图也会出现一个摇杆

因为EasyTouch5.x是基于UGUI写的,一改以前基于OnGUI的写法,所以它的物体出现方式和创建Canvas下的控件一样,也会出现Canvas和EventSystem,而Joystick也会成为Canvas的子物体。摇杆Joystick的名字和以往EasyTouch4.x的名字改写一样,都不能在Hierarchy面板下修改,只能在Inspecter面板的etc Joystick组件下面的属性Joystick Name?修改名字。

ETC Joystick组件

  1. Joystick name修改摇杆的名字;


image.png

2.Activated是否激活,勾选之后,摇杆才可以使用,不勾选的话点击不会起作用;

3.Visible是否在Game视图显示,勾选之后会在Game视图出现,不勾选就不会出现在Game视图;

4.Use Fixed Update是否使用固定更新,勾选之后会在Fixed Update方法里执行相关的摇杆参数更新;

5.Unregister at disabling time是否在脚本不可用的时候取消注册事件。

勾选之后会执行,不勾选的话不会执行。

6.Position&Size

控制摇杆整体的位置和大小。

Type有两个选项,

Static静态,摇杆的位置在Game视图中的位置是固定不变的;

Dynamic动态的,摇杆的位置是动态的,随着鼠标(PC)或手指(移动平台)的点击位置而出现;

Joystick area指定摇杆出现的区域;

Background size摇杆背景图片的尺寸大小;

Thumb size摇杆中间可控的图片尺寸大小;

Radius based on摇杆背景的半径基于本身图片的长或宽;

7.Axes Properties虚拟键属性

Enable Unity axes是否使用Unity中的虚拟键;

Allow Unity axes on standalone是否允许在Pc平台使用Unity虚拟键;

Force visible是否强制显示;

8.Turn&Move diretion Action是否使用旋转和移动行为

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