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软件介绍
更新内容
-DOF-由渲染设置控制的更好的质量。
-三维立体光-添加大气效果到场景,尊重场景阴影。
-GPU圆/云-使用GPU渲染大大加速的圆和云粒子。
-整体性能改进和工作流简化。
-网格平滑-优化模型网格。
-偏移发射器时间(预运行)-特定于时间移位的发射器以设置初始状态。
-obj文件导入-为完成项目文件集合而导入到项目中的本机obj文件。
-新的渲染输出-阴影,体积。
-雾-为场景添加体积雾效果。
-阴影捕捉器材质-阴影在其他透明表面上渲染。
-反射-新:通过曲面法线影响变形。
-地图-添加:密度属性。
-副本-添加:定位到样条线路径。
-修复-单模型-工作室凸轮。
-固定层发射器-跳过空alpha。
-其他错误修复
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