文件大小:
软件介绍
软件介绍
PhysicsEditor是一款专业强大的box2d形状生成器。该软件也是一款物理属性编辑器,通过图形界面,点点鼠标,生成形状的plist文件,然后使用他的api生成fixtures加到需要的body中去。配合多款2维物理引擎的编辑器,box2d等, 生成地形及自定义刚体等。
PhysicsEditor安装教程
1、首先在本站下载PhysicsEditor安装程序压缩包,然后解压缩,得到exe文件;
2、鼠标双击下载下来的安装程序。如果系统提示“无法验证发布者,您确定要运行此软件吗”请点“运行”按钮。
3、双击安装文件,进入安装程序欢迎页面,点击"next“开始安装,然后根据安装向导完成安装即可;
功能特色
1、自动化
只需点击一下鼠标,即可使用自动绘图器创建完美的碰撞形状。
调整跟踪的准确性,以减少顶点的数量,使您的游戏更快。

2、易于编辑碰撞和物理参数
在PhysicsEditor中轻松设置碰撞参数
1)质量/密度
物体有多沉重
2)摩擦
低摩擦力使物体滑动更长的距离,更高的值使物体停止更快。
3)赔偿/弹性/弹跳
对象取决于这个值的强度而被排斥。
3、支持复杂的结构
创建由灯具组成的复杂的物理体。
为每个零件设置单独的物理和碰撞参数。
PhysicsEditor支持的引擎:
Cocos2D、Cocos2d-X、unity、starling、Sparrow、Flash、AS3、Corona、LibGDX、AndEngine、Gideros、Kwiksher、Phaser、Nape Physics
版权声明:
1 本站所有资源(含游戏)均是软件作者、开发商投稿,任何涉及商业盈利目的均不得使用,否则产生的一切后果将由您自己承担!
2 本站将不对任何资源负法律责任,所有资源请在下载后24小时内删除。
3 若有关在线投稿、无法下载等问题,请与本站客服人员联系。
4 如侵犯了您的版权、商标等,请立刻联系我们并具体说明情况后,本站将尽快处理删除,联系QQ:2499894784
湘公网安备:43011102000856号 

点击加载更多评论>>