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软件介绍
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Batzal RoofDesigner是一款运行在3dsMax上的经典屋顶模型构建插件,用于建筑设计中的屋顶设计。该插件简化并加快了构建高品质的3D屋顶和侧线(封檐板)的过程,不但允许轻松构建屋顶模型,自动屋顶纹理贴图,甚至可以把网格平铺放在上面。
使用说明
制作中国古建屋顶,特别给力,绝对是极品;
但前提是方法要举一反三,不要一味的死板操作,要灵活,否则,你做不好复杂的古建屋顶的;
一般情况下,在加载草图后,你的场景可能会含有大量的数据,有些可能会是与你的屋顶平面无关的,隐藏那些不需要的数据,让场景清理干净后,只包含屋顶轮廓。
我们首先需要做的是创建一个编辑多边形修改器的工作。
每个编辑多边形的面将是一个平坡屋顶。
创建平面图元封盖整个屋顶,像这样:
现在将平面分段的长度和宽度设置为 1。
让我们来剪切平面。按右键菜单将其转换为可编辑多边形。
我们使用捕捉和剪切工具来剪切多边形。激活 3d/2.5d 捕捉(默认快捷键:S 按钮)。
进入到可编辑的多边形剪切模式(默认快捷键:ALT-C)。
我们需要跟踪并剪切 ach 面的轮廓。依次点击每个面顶点。
您现在应该是这样的:
选择外面额外的多边形并删除它,以获得屋顶的图形多边形。
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