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软件介绍
一、FPS值
怎样才算是流畅玩转游戏呢?其实这很难简单地定义。其实对于不同的配置也应该有不同的性能要求,例如入门级游戏电脑的显卡性能相对较低,而某些大作更是亮瞎了眼,近年更是出现了不少的“显卡杀手”。如果硬要追求高分辨率,GT610之类的中低端独立显卡肯定无法流畅地运行,此时玩家们只能退而求其次,适当降低要求,例如将画质降低画质、适当调低分辨率甚至任何特效都不开启等。我们对这类配置的要求也许仅仅是在DirectX 9.0c模式下能够在720P模式下保持平均30fps以上的帧率即可。另一方面,如果你购买了顶级游戏PC,肯定希望它能在1080P下也能达到60fps以上的速度。无论怎样,玩游戏要想流畅地体验,其平均帧率应该至少达到30fps左右。
衡量一块显卡的性能我们通常都会用到FPS这个单位,FPS是Frames Per Second的缩写,更确切的解释是"每秒钟填充图像的帧数(帧/秒)"。FPS这个数字越大代表着显卡的每秒渲染能力越强,数值越高代表着用户在游戏中将获得体验效果越流畅。
那么是否FPS越大越好呢?电影的FPS是24,但是我们从来不会有卡顿感。因为电影一直以24FPS匀速渲染的,而我们的游戏FPS确是随时在变化的,如果FPS频繁晃动我们也会感觉到明显的卡顿。我们也可以通过平均值来判断。
一般来说帧数与流畅度的关系如下:
FPS<30
有限的流畅度
30<fps<40< p="">
基本流畅的画质
40<fps<60< p="">
十分流畅的画质
FPS>60
十分流畅的画质
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