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软件介绍
wiiu模拟器cemu模拟器巨型整合版是一款由玩家提供的wiiu游戏pc模拟器,该版本主要是整合游戏资源,模拟器修复了调整中错误,并且新增一些功能比如性能的提升、音频改进、调整窗口大小等等,
模拟器说明
可以运行加密的WiiU镜像(WUD)和RPX/RPL文件
内置分辨率为1920*1080(如果游戏支持)
手柄键位对应请见下文介绍
基本没有进行优化。预计帧速比较缓慢且加载时间长。
仅适用于Windows 64位(以后可能会支持其他平台)
需要OpenGL 3.3
NVIDIA平台:在最新驱动程序下正常运行
英特尔平台:输出混乱,但如果OpenGL版本支持则可以运行
提取码: 48b9
解压密码:485162095
cemu1.90b版本更新提示
1.9.0b新增功能
一般:固定鼠标光标不隐藏输入:固定开启输入窗口有时会触发崩溃
输入:为DirectInput交换固定的z轴
输入:固定Pro和Classic控制器的左右轴
输入:固定的左轴被映射到Pro Controller的dpad
输入:固定XInput轴被错误标准化#1.9.0中的新增内容:一般:如果不移动鼠标光标3秒
general:修复导致键盘热键被忽略的错误
一般:为输入APIInput添加记录:用于控制器配置的新界面和配置文件系统
输入:增加了对XInputVPAD的支持:改进了VPADControlMotor的实现
VPAD:通过鼠标改进GamePad陀螺控制。用鼠标滚轮控制第三轴
VPAD:为交叉棒仿真,按钮重复,采样回调,lcd模式,触摸板校准,零点漂移模式和陀螺仪修正打印芯片添加了API:用于按钮重复,连接和扩展回调,最大控制器以及统一状态读取的API .nn_acp:已添加API ACPCreateSaveDirEx()nn_act:迈向准确帐户和mii处理的第一步
nn_act:添加了API CreateConsoleAccount(),GetAccountIdEx(),UpdateMii(),GetDefaultAccount()sysapp:增加了对sysapp lib的初步支持(负责标题切换)GX2:添加了实验性调试选项,以在GX2DrawDone中强制完成GPU <> CPU同步()
GX2:增加了调试选项来切换BotW碰撞解决方法
键位说明
A键:X或Z
B键:C
Y键:D
X键:F
L:Q
R:R
ZL:E
ZR:R
左摇杆:方向键
右摇杆:H U J K
+键:B
-键:N
触屏操作:请使用鼠标
相关问题解决
能否配置手柄按键?
可以,目前只支持DRC (Gamebad), bro 手柄和经典手柄,也可映射到键盘上进行操作,新版本已可更改操作对应到键盘键位。
我能运行游戏文件吗?
可以运行Wii U执行文件(.rbx),WUD或者ISO格式可以转化为模拟器专用rbx格式
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