the foundry nuke新的功能
一、Hydra Viewer
Nuke 13.0在Nuke的3D Viewer中增加了对Hydra的支持,后者利用hdStorm作为新的视口渲染器。在Nuke的Viewer中支持hdStorm可以确保Nuke的3D Viewer与管道中的其他应用程序(例如Katana,Solas和USDView)保持一致,并提供一个3D Viewer来更紧密地代表ScanlineRender的输出。
Hydra Viewer现在是默认的3D Viewer,但是您可以在Viewer Pperties 3D > renderer下拉菜单中选择要使用的Viewer 。您也可以通过切换相关的复选框来选择是否在Hydra Viewer中显示灯光,材质和阴影。
当3D查看器中有多个重叠的半透明对象时,“ OIT样本数”将控制渲染质量。增加样本数量可改善渲染的输出,但会占用更多OS资源,并可能影响能。
二、美元-摄像头,灯光和轴
Nuke 13.0引入了通过Nuke中的相关本机3D节点从.usd文件中加载Camera,Light和Axis数据的功能。这意味着,如果您已开始在管道中的其他位置使用美元,则可以继续使用它将所需的数据直接携带到Nuke中,而无需转换为其他格式。
每个节点都对UI和Scenegraph进行了改进,以帮助处理USD数据,同时仍允许艺术家继续熟悉的工作流程。节点的扩展是开源的,因此管道可以进一步扩展和自定义这些节点以实现其独特的USD设置。
能够将USD摄像机数据加载到Nukes本机Camera节点中
能够将USD light数据加载到Nukes本机Light节点中
注意: 仅支持点光源,点光源和定向光源。
能够将USD数据加载到Nukes本机Axis节点中,并使用选定的基本位置数据填充Axis节点旋钮
USD版本升级到20.08
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