Reality Studio常见问题
帧动画支持多物体吗?
支持,点击时间轴左上的可以增加节点到时间轴编辑区。点击时间轴左侧的节点名称可以选中该节点,点击可以删去当前选中节
的渲染模式改为Alpha,并调节Alphatest值。
在一个场景内重复制作大量相同的模型太耗时,有方法吗?
点击模型,点击“克隆”,即在当前模型所在位置可新生成一个一样的模型。
如何让相机绕场景中心点(0,0,0)旋转?
相机自身的旋转无法快速实现绕某一物体旋转的功能,您可以使用“几何体”中的“组”控件,组的位置是(0,0,0),长按相机拖入组中,将组的位置设为相机旋转的中心点位置,这样旋转组时,相机就会绕(0,0,0)旋转,同时视角始终朝向(0,0,0)。制作帧动画时,也可以利用组的旋转控制相机的移动。
如何一次拖动改变多个模型的位置,同时保持它们的相对位置?
您可以使用“几何体”中的“组”控件,长按模型,依次将模型拖入组中,此时移动组节点就可以一次移动多个模型。
界面显示比例不对,应该如何解决?
如果出现界面字体过大,显示不完整等问题,需要您修改文本、应用等项目的大小。
以Windows 10为例,点击屏幕左下角的Win图标,打开“设置”。点击“系统”,在弹出的界面点击“显示”选项卡,将缩放与布局下的“更改文本、应用等项目的大小”值改为100%,即可正常显示应用界面。
启动Reality Studio安装程序以后,安装程序反复提示“检测到系统中已安装Reality Studio,继续安装前要卸载现有版本吗?”,应该如何解决?
造成该问题的原因可能有:
之前安装过旧版本Reality Studio,没有通过卸载程序正常卸载。
之前安装过旧版本Reality Studio,但程序被损坏。
解决该问题的方法为:
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