Autodesk VRED Design 新版功能
VRED 2022 中的新增功能
一、GGX BRDF 着色器模型 (2022)
VRED 现在对所有材质使用 GGX BRDF 模型。这是许多渲染引擎的标准,因为它使用 GGX 作为新的默认 BRDF 行为,改善了粗糙曲面的灯光反,使它们看起来更真。它允许在窥视和浅视角下对材质反进行高保真模拟,从而产生细微而柔和的高光,并逐渐衰减。此选项已改进重要采样,并且在能量守恒方面做得更好。
能量守恒 GGX
能量守恒 GGX 使用多元散近似来改善材质的能量守恒,特别是对于高粗糙度值而言,创建了一种在任何照明条件下都能保持其属的真材质。其改进的重要采样方法减少了高亮杂点的几率。
尽管这是为了避免额外手动调整材质来实现相同的真效果,但是,对材质粗糙度的细微更改可能仍然需要进行一些材质调整。
要使用此功能,请从“渲染设置”>“常规设置”选项卡 >“选项”部分的“BRDF 行为”中选择能量守恒 GGX 选项。
要将此项设置为默认的 BRDF 行为,请从“编辑”>“首选项”>“渲染设置”>“常规设置”选项卡 >“功能”部分的 BRDF 行为中选择能量守恒 GGX 选项。
对于新场景
使用新场景启动项目时,将始终将默认行为设置为新的渲染行为,此行为使用 BRDF GGX 模型。可以随时使用“渲染设置”切换回“旧”的 BRDF 模型。
加载时 BRDF 的表现
在 VRED 中打开文件时,如果已启用“编辑”>“首选项”>“渲染设置”>“常规设置”选项卡 >“特征”部分中的加载时 BRDF 行为,系统会您文件是否包含旧的 BRDF 模型,并询问您是否要更新到最新版本。
禁用此选项将关闭警告。会使用从文件更新 BRDF 行为,但仅在启用时才使用。BRDF 模型将使用文件中包含的模式进行更新。
注意:
通过脚本加载文件时,将忽略此选项,因为会始终从文件获取 BRDF 模型。
对于现有场景
打开使用 2022 之前的版本创建的场景时,会出现一个对话框,询问是将场景迁移到新的 GGX BRDF(双向反分布函数)模型,还是坚持使用“旧”行为。
二、Stream App 改进 (2022)
2022 版中的 Stream App 改进包括:添加了标注、交互式 HTML 标注、显示的帧计数器以及在 L 中设置自定义质量和分辨率的方法。
标注
我们在 VRED Stream App 中添加了标注的创建、编辑和删除。创建文本,选择颜色,直接在视口中放置标注。标注存储在场景文件中。
三、XR 增强功能和改进 (2022)
VRED 2022 通过 xR 主页菜单在 MR 和 VR 中添加了 Varjo MR 标记放置和首选项、手势、手部深度估算以及现成的对象放置。 我们还添加了适用于 Python 界面的函数,用于实现自定义版本的标记跟踪
Varjo 标记
仅适用于 Varjo XR HMD 用户。
使用称为原点标记的可见标记,可以在混合现实场景中轻松放置对象。坐标系将自动同步;但在进入 MR 之前需要准备好节点。
使用 xR 主页菜单中的标记,以使支持的 HMD 能够检测标记。HMD 识别标记后,如果某个节点标有 VarjoMarker,则相应节点内容将移动到标记的位置。需要将标记的 ID 号设置为单独的标记。
注意:
标记语法区分大小写。
可以将多个标记组合为单个标记。这样可以提高跟踪稳定。
例如,多个节点标有 VarjoMarker,但每个节点具有不同的标记编号。标记跟踪系统检测标记并为每个标记指定置信度值(范围为 0.0 到 1.0)。如果认为正确,则节点内容将移动到标记的位置。有关置信度值的详细,请参见“虚拟现实”首选
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