Shapespark软件功能
1、支持模型渲染功能,直接在软件对自己编辑的模型渲染
2、可以从SketchUp、3ds Max等软件添加自己的模型
3、可以从maya、cinema 4D导入场景,可以从Revit导入场景
4、其他软件也可以通过FBX,COLLADA(DAE)或OBJ格式导入。
5、支持模型查看,可以在三维界面浏览模型
6、通过鼠标在软件界面查看三维场景,查看渲染效果
7、可以将设计的场景传输到web界面使用,可以对项目属设置,编辑标题、作者
8、支持相机设置,在软件调整渲染相机参数,支持曝光、伽玛等内容设置
9、支持对象设置,“对象”选项卡允许场景的几何形状并设置特定于对象的属。
10、“天空” 选项卡允许将默认的程序天空替换为围绕场景的天空纹理。天空纹理应为360×180°等角的全景图,否则它将具有可见的针迹。选择纹理后,可以调整其旋转度。
11、支持材料编辑,可以直接在软件设置材料色彩、设置对比度、设置金属材质、设置双面
12、支持光探头,光探头捕获其周围环境的360°全景图,该全景图用于产生反
Shapespark软件特色
充分的行动自由
允许客户进入一个空间并自由走动以每个角落和细节。让他们觉得自己好像在那儿。与360度全景图不同,该演示文稿不仅限于几个选定的视点,并且屏幕的各个角落也没有失真。
随处呈现
使用Shapespark创建的演练利用了HTML5和WebGL标准,可以直接从Web浏览器中打开-无需安装任何程序。演练轻巧,甚至可以在电话上使用。
最后,您不必诉诸截屏来获取本质上是交互式的内容。
现实的全球照明
Shapespark使用路径跟踪全局照明,只需按一个按钮,即可为您的设计提供真的外观。这是一个完全集成的解决方案-无需使用单独的工具来拆开UV或烘烤照明。
3D视讯通话
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