autodesk mudbox v2022

2022-08-11发布者:郝悦皓大小: 下载:0

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软件介绍

todesk mudbox软件功能

一、雕刻概述

在Mudbox中,您可以像雕刻来自粘土或其他建模材料的真实3D对象一样来雕刻虚拟3D曲面。代替使用粘土,使用多边形构造虚拟3D曲面。Mudbox可与您在其他3D建模应用程序中创建导入的多边形模型一起使用

1、多边形网格

Mudbox适用于使用多边形作为基表面类型的模型。多边形广泛用于3D内容的开发,以用于电影,游戏,工业设计的数字原型中的动画效果,以及用于创建Internet的虚拟3D内容。

多边形由直角形状(3个或更多个边)组成,这些形状由三维点(顶点)和连接它们的直线(边)定义。多边形的内部区域称为面。顶点,边和面是多边形的基本组成部分。

连接在一起的许多面会创建一个称为多边形网格的面网络(也称为多边形集,多边形对象或多边形模型)。可以在许多3D软件应用程序(3ds Max,Maya,StudioTools等)中创建多边形网格,将其导出以在Mudbox中使用。

多边形可以轻松,准确地表示复杂的3D形式。使用正确的数字建模工具,它们易于构造且易于修改。由于这些原因,它们非常适合作为Mudbox中的“数字黏土”。

2、动态镶嵌

由于Mudbox可让您纵网格中的各个多边形,因此,将网格细分为多个部分的方式越多,您可以雕刻的细节就越多。使用动态镶嵌可以将网格划分为较小的三角形。但是,在对网格进行三角剖分以进行动态镶嵌时,它不能具有任何雕刻层,细分级别,非流形边缘或PTEX设置。因此,当您要镶嵌时,最好在工作流程中尽早进行镶嵌(即在纹理化之前)。但是,如果您尝试对不合适的网格进行细分,Mudbox将提供可编辑的网格副本供您使用。

“动态镶嵌”会遵循当前活动的“雕刻工具 衰减”类型,因此“镶嵌”会以与所选雕刻工具相同的方式影响网格曲面,从而使“衰减”范围内的面被镶嵌,而外部的面则不会。

该 网格化, 细化,并 减少是专用工具,让您的细分网格,你造型,让你划分和细分多边形需要的地方。

注意:网格具有的多边形越多,文件大小越大。最好仅在需要细节才能提高效率的地方增加网格细分。如果要在雕刻后降低分辨率,请使用“ 减少”工具。提示:

如果“动态镶嵌”在模型上创建尖峰,请在“镶嵌”设置中使用具有高“ 折叠阈值”值 的“ 平滑工具” 将尖峰缩小到其基。您也可以使用“凸出”工具来增大网格的体积。使用启用了“镶嵌”的“抓取工具”时, 经常会发生网格峰值 ,尤其是在“ 跟随路径”处于活动状态时。

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