Pixyz Studio Batch新版功能
1、支持3D动画
许多模型可以动画制作,尤其是来自游戏行业的模型!
在版本2020.2中,Pixyz Studio现在支持动画的概念,使3D艺术家和用户可以使用Pixyz工具箱的全部功能来优化动画模型!
支持进出口3D主要交换格式的动画:FBX,glTF和USD
支持实体动画和骨骼动画(皮肤)
用户界面中的动画播放器可可视化导入的动画剪辑(支持多个剪辑)
保留所有主要优化算法的动画(骨骼/关节和皮肤)
2、改进了”取到目标”功能
Descption在3D数据准备中,控制模型的多边形数量通常很重要,例如,由于设备的能会显示模型(例如,建议HoloLens最多使用100000个三角形)
这就是”取至目标”功能的目的:用户可以便模型的polycount符合他的需要。
改进了这一强大而重要的功能,以对选过程进行更多的控制,而不仅仅是对多边形计数目标进行控制,以控制最终网格的质量。
在Pixyz Studio 2020.2中,用户可以使用权重,以保留其模型的特定属。例如,应用了纹理的游戏角色在取时需要保留其UV。对于CAD模型,保留硬边可能更为重要。
3、新的”组合网格”功能
Pixyz Studio 2020.2附带了一个新的”合并网格”功能,该功能可以从具有自己的材质和纹理的多个网格中生成具有单一材质(和纹理)的单个网格。结果是外观相似的模型,减少了绘制调用的数量:
几何不会修改,只会合并在一起
将所有UV合并并重新打包到一个Atlas中
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