X6相关介绍
X6 是 AntV 旗下的图编辑引擎,提供了一系列开箱即用的交互组件和简单易用的节点定制能力,方便我们快速搭建 DAG 图、ER 图、流程图等应用。
X6软件功能
1、提供基于低学习成本的 SVG/HTML/CSS 的节点定制能力
2、内置 10+ 图编辑场景的配套扩展,如框选、对齐线、小地图等
3、画布、节点、边、属、工具等均可以通过注册机制自由、灵活扩展
4、Graph,在 X6 中,Graph 是图的载体,它包含了图上的所有元素(节点、边等),同时载了图的相关作(如交互监听、元素作、渲染等)
5、基类 Cell:在 X6 的 Shape 命名空间中内置了一些基图形,如 Rect、Edge、Circle 等,这些图形最终都有共同的基类 Cell,定义了节点和边共同属和方法,如属样式、可见、业务数据等,并且在实例化、定制样式、配置默认选项等方面具有相同的行
6、网格 Gd:网格是渲染/移动节点的最小单位。网格默认大小为 10px,渲染节点时表示以 10 为最小单位对齐到网格
7、小地图 MiniMap:启用 Scller 后可开启小地图,小地图是完整画布的预览,支持通过平移缩放小地图的视口来平移缩放画布。
X6软件特色
视图交互事件
通过鼠标、键盘或者各种可交互的组件与应用产生交互时触发的事件,如单击节点 ‘node:click’ 等。
使用工具 Tools
工具是渲染在节点/边上的小部件,用于增强节点/边的交互能力,我们分别为节点和边提供了以下内置工具:
节点
button 在指定位置处渲染一个按钮,支持自定义按钮的点击交互。
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