Maya2017Arnold渲染器插件去水印版 V3.3.0 汉化免费版

2022-08-13发布者:lisi大小: 下载:0

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软件介绍

是一款针对Autodesk Maya2017所推出的渲染器插件。它提供了一个快速有效的蒙特卡罗光线追踪渲染效果,提供交互式反馈,通常避免了许多渲染过程的需要,并允许您更有效地匹配现场照明,旨在帮助用户实现最逼真最快速的渲染操作,该版本经过汉化破解处理处理,支持去水印,永久免费使用。Arnold 的玛雅(或MtoA)提供了一个桥梁Arnold 渲染器从标准的Maya界面中。1、与Maya的形状,摄影机,灯光和着色器无缝集成。2、基于图像的照明支持,包括艺术类体育天空的状态。3、交互式渲染(IPR)允许的参数变化,而不会中断您的工作迅速预览。4、支持立体渲染与Maya流体。5、支持玛雅头发和nHair。6、粒子和n粒子的支持,其中包括颗粒instancer。7、推迟在渲染时用替身占位符节点创建几何。8、提高生产力:覆写集,抵抗遮罩,阴影捕捉,传递,UDIM风格纹理和任意primvar数据。9、通过扩展插件(Golaem,FumeFX for Maya的,雪人,剃须和理发)。10、集成的XGen。11、Texturable几何灯。12、深EXR。13、绘制曲线。1、真实感“阿诺德为我们提供了

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出色的图像质量和易于设置的今天的制作需求。我很高兴能够将它添加到ILM的工具库中。”2、使用方便“关于Arnold的一切都比较容易 - 无论是艺术家的直接控制还是开发人员的清晰一致的API。”3、记忆效率高“该软件非常强大,可以通过非常大的数据集可靠地运行。”4、易于切换“阿诺德在我们将所有管道都用于支撑它所需的最短时间以及我们的打火机转向使用它的过程中,都是一个启示。”对aiVolume中的VDB序列和 aiImage中的 图像序列的 开箱即用支持在“ 渲染选择到纹理”中添加了对序列的支持添加了Shader Motion Blur参数以关闭着色器参数上的运动模糊支持覆盖集中的用户数据normal_map 为layer_rgba 着色器添加了一种新的 混合模式 。这使得创建精细细节更容易,并且比连接多个凹凸或法线贴图节点更有效。Bug修复即使它们没有出现在AOV列表中,也会渲染参考场景中的AOV修复了实例Standins的问题XGen Interactive Groom Splines:未正确支持可见性XGen:不正确支持实例化Xgen形状尝试将新的输出驱动程序添加到AOV时修复了错误

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