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软件介绍
是款支持C4D的渲染插件。它是款完全GPU加速有偏差的渲染器。它比起传统的GPU加速器要快上许多倍,帮助一些设计人员高效工作,有喜欢的小伙伴们不要错过了。1、偏差渲染Redshift是一种有偏差的渲染器,Redshift使用较少的样本数量运用近似和插值技术,实现无噪点的渲染结果,使比无偏差渲染器快得多。2、Out-of-Core心架构Redshift采用了out-of-core架构的几何体和纹理,让您可以渲染大型场景,否则大场景将永远不能在显存中渲染一个GPU渲染共同问题是,它们受到显卡可用VRAM(显存)的限制——它们只能渲染储存在显存中的中的几何体和纹理。这对渲染数百万多边形和纹理以“G”为单位的大场景是一个问题。随着Redshift诞生,渲染数以千万计的多边形和几乎无限数量的纹理成为可能。安装redshift_v2.5.46_setup.exe拷贝redshift-core.lic到C:ProgramDataRe
dshift (ProgramData是隐藏文件夹)对于Maya和Houdini:拷贝到n1zRSCore.dll和OpenImageIO-1.6.17-vc100.dll到C:ProgramDataRedshiftin对于3DS MAx:拷贝n1zRSCore.dll和OpenImageIO-1.6.17-vc100.dll到C:Program FilesAutodeskds Max 201x对于C4D:拷贝n1zRSCore.dll和OpenImageIO-1.6.17-vc100.dll到C:Program FilesMAXONCINEMA 4D R18pluginsRedshift如果渲染还是出现水印,在桌面我的电脑上右键-属性-高级系统设置-高级-环境变量-新建变量名:redshift_LICENSE变量值:C:ProgramDataRedshift edshift-core.lic
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