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软件介绍
3dsmax7.0中文破解版介绍:
3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,
特色:
1.性价比高
首先3DS MAX有非常好的性能价格比,它所提供的强大的功能远远超过了它自身低廉的价格,一般的制作公司就可以承受的起,这样就可以使作品的制作成本大大降低,而且它对硬件系统的要求相对来说也很低,一般普通的配置已经就可以满足学习的需要了,我想这也是每个软件使用者所关心的问题。
2.上手容易
其次也是初学者比较关心的问题就是 3D MAX 是否容易上手,这一点你可以完全放心,3D MAX的制作流程十分简洁高效,可以使你很快的上手,所以先不要被它的大堆命令吓倒,只要你的操作思路清晰上手是非常容易的,后续的高版本中操作性也十分的简便,操作的优化更有利于初学者学习。
3.使用者多,便于交流
再次在国内拥有最多的使用者,便于交流,国内教程也很多,随着互联网的普及,关于3D MAX的论坛在国内也相当火爆,这样我们如果有问题可以拿到网上大家一起讨论,方便极了。
功能:
法线贴图
业内第一套为游戏而开发的革命性工作流程,以高分辨率的映射给较少边的多边形模式增加了极致的细节;以完整的渲染支持正常映射,使电影制作和电影的视觉化节省大量时间。
mental ray 3.3
为3ds max集成了加速功能和更好的存储效率。改善的全局照明,支持渲染贴图和法线渲染映射;还有使光分散的皮下散射,创造了令人惊讶的真实皮肤和高密度半透明物体的渲染效果
自定义属性收集器
一种新型的统一界面,在为任何人物构造制作多重顾客属性时,使效率大为提高。
多边形编辑修改器(Edit Poly Modifier)
大大提高了多边形表面的制作、修改然后进行动画制作的速度和方便性,改善了创造性流程。
皮肤包裹变形器(Skin Wrap Deformer)
在已经蒙皮的角色上面添加道具和服装,使人物动画工作流程大大改进。
拍照工作流程
为3ds max中的基础拍照系统提高准确性视口反馈。
绘制选择区
以一个基于笔刷的界面确立选择的一种直观与互动方法。
提高互联性和可升级性
是一项不断进行的计划,是要使3ds max能够适应极大的数据集,包括大数量物体高性能操作的智能目标选择。
TurboSmooth
高分辨率模式提高性能的极端优化平滑算法
移动游戏开发工具
以新式JSR184输出器并通过单个照像机分析工具来为移动平台创建三维元素。
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