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软件介绍
Vulkan免费版是一个跨平台的2D和3D绘图应用程序接口(API),它是 AMD Mantle 的后续版本,大幅提升3D应用的性能。比AMD Mantle、微软DirectX 12、苹果Metal功能更好用,而且继承了前者强大的低开销架构,使软件开发人员能够全面获取 Radeon GPU 与多核 CPU 的性能、效率和功能。
支持显卡
AMD Radeon R9系列显卡
AMD Radeon R7系列显卡
AMD Radeon R5 240显卡
用于OEM系统(HD 8570及以上)的AMD Radeon HD 8000系列显卡
AMD Radeon HD 8000M系列笔记本电脑显卡
AMD Radeon HD 7000系列显卡(HD 7730及以上)
AMD Radeon HD 7000M系列笔记本电脑显卡(HD 7730M及以上)
AMD A4/A6/A8/A10-7000系列APU(代码“Kaveri”)
AMD A6/A8/A10 PRO-7000系列APU(代码“Kaveri”)
AMD A6/A8/A10/FX 8000系列APU(代码“Carrizo”)
AMD E1/A4/A10 Micro-6000系列APU(代码“Mullins”)
AMD E1/E2/A4/A6/A8-6000系列APU(代码“Beema”)
AMD A4-1200, A4-1300及A6-1400系列APU(代码“Temash”)
VulkanRT软件特色
1、Vulkan API其实已经提出了很长一段时间,相信大家都有所耳闻了,而这次发布可不仅仅是纸面宣布,而是一口气奉上了标准规范文档、驱动程序、SDK开发包、符合性测试,甚至是测试版的游戏软件支持,一整套解决方案。这在Khronos组织历史上也是从未有过的。
2、Vulkan在很大程度上汲取了AMD Mantle的灵感,但是进行了大幅度的扩展和增强,构成了一个完善的开发体系,功能和性能都十分丰富,拥有最新图形技术、通用目的计算、预编译着色器、多核心多线程高效率、底层驱动过载、横跨桌面/移动/主机/嵌入式、底层GPU硬件控制、精炼API。
3、硬件方面,凡是支持OpenGL ES 3.1/4.x的VulkanRT官方版都可以支持,而在操作系统方面,VulkanRT官方版支持Android(版本待定)、Windows XP/7/8/10、SteamOS、Ubuntu、Red Hat、Tizen等等,但是不支持iOS、OS X——苹果一度参与过Vulkan的开发,但最终单独搞了一套Metal,还是关起门来自己玩。
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