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Mesh Baker是款在Unity游戏平台制作和合并网络、材质、贴图的插件。用户可同时使用此插件,降低大量贴图对内存的消耗,从而达到提升游戏的效能,是专门为unity游戏开发人员打造的3D游戏场景优化神器。

【插件特色】
结合网格和材料,以减少绘制调用。现在包括它自己的纹理包装器!
固定模型和创建地图集,这样他们就可以分享材料(静态/动态配料)
导入模型中的缩放、旋转和平移
与任何材质和材质一起使用
全多材料支持
结合和自定义皮肤网格
贴图,法线,切线,自动调整
烤平铺纹理
全光照贴图支持
源资产未触及
简单,没有脚本,在5分钟内学习
运行API
可以处理负缩放
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