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软件介绍
vray2020渲染器拥有全新的快速视口交互式产品渲染 IPR,可以边渲染边工作,使用 V-Ray 的 Brute force 和独家的 灯光缓存 Light cache 全局照明算法,渲染真实的光线反弹,联合了多台计算机的能力,加快渲染和灯光烘培的速度,而且支持各种渲染元素,有利于后期合成,此外还有超多非常强大的功能,下面详细说明!
软件功能
1、准确的灯光
使用 V-Ray 物理准确的光线追踪灯光渲染 Unreal 场景。
2、全局照明
使用 V-Ray 的 Brute force 和独家的 灯光缓存 Light cache 全局照明算法,渲染真实的光线反弹。
3、GPU+CPU 渲染
利用全部的硬件 - 支持 CPU,NVIDIA GPU,或两者结合。
4、渲染动画
渲染来自于 Unreal Sequence Editor 的帧序列,制作 V-Ray 质量的,光线追踪的动画短片。
要渲染变形对象,使用带有动画信息的 V-Ray 代理物体。
5、分布式渲染
联合多台计算机的能力,加快渲染和灯光烘培的速度。
6、物理材质 & 材质转换
自动转换 V-Ray 材质为接近的 Unreal 材质。渲染时使用 V-Ray 原本材质。
7、V-RAY 灯光烘培
烘培 V-Ray 光线追踪的结果,得到最高质量的实时照明。
支持静态对象。
8、渲染元素
支持各种渲染元素,有利于后期合成。
9、支持 V-RAY 代理物体
使用节约内存的 V-Ray 代理物体,在渲染时加载高分辨率资源。
10、支持 UNREAL 植被
兼容 Unreal 的植被系统,可渲染大面积环境和自然风景。
现在支持静态植被。
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