MaxToBlender是一款功能强大的Max和Blender互导插件,主要用于将3DsMax当前场景传输到Blender,能够自动解决传输出现的各种问题,避免常见的新手错误,能够有效的提升你的工作效率,有需要的用户不要错过了,欢迎下载使用!

功能介绍
适用于使用3DsMax和/或Blender的所有3D艺术家。自动转移,优化设置。如果您从未使用过Blender,则无关紧要,MaxToBlender 会自动传输并转换最近场景的最大场景,并配置Blender Cycles渲染设置,使用优化的值来实现更快的渲染,同时避免常见的新手错误,这些错误会在渲染过程中产生伪影所有最大场景都将带有优化设置,您只需要开始使用酷炫的Blender功能。享受这款野兽的乐趣并扩展您的工作流程,Blender免费!
如果您是3DsMax用户,则可以在工作流程中添加新维度,将场景发送到Blender并使用此软件的高级功能。
如果您是Blender用户,有时您可能更喜欢在3DsMax内部为特定工具建模,或者因为您已经在那里完成了模型,或者因为您过去以.max格式购买了一些模型(拱模型等)并且您想要它们在当前的Blender项目中快速进行。
软件特色
1、通过2次点击将场景从3DMAX传输到Blender。
2、Vray-to-Cycles:转移3DMax场景,即使它们有Vray材质或灯光。
3、打开为3DsMax制作的模型并将它们发送到Blender,并使用Blender Cycles渲染的强大功能。
点击加载更多评论>>