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软件介绍
Godot3.4是一款功能非常丰富的跨平台游戏引擎,该引擎可用于从统一界面创建 2D 和 3D 游戏,提供了一套非常全面的常用工具,使用户可以更加专注的制作游戏,游戏可以一键导出到多个平台,包括主要的桌面平台(Linux、macOS、Windows)、移动平台(Android、iOS)以及基于网络的平台(HTML5)和控制台。
小编精选:游戏引擎

【功能特色】
创新设计
使用 Godot 独特的游戏开发方法轻松创建游戏。
满足您所有需求的节点。 Godot 带有数百个内置节点,使游戏设计变得轻而易举。 您还可以为自定义行为、编辑器等创建自己的。
灵活的场景系统。 创建支持实例化和继承的节点组合。
可视化编辑器将您需要的所有工具打包到美观整洁的上下文相关 UI 中。
为美术师、关卡设计师、动画师以及介于两者之间的每个人提供友好的内容创建管道。
持续的实时编辑,停止游戏后更改不会丢失。 它甚至适用于移动设备!
使用令人难以置信的工具系统轻松创建您自己的自定义工具。
华丽的 3D 画面
基于物理的渲染器具有大量功能,可让您的游戏看起来令人难以置信。
将前向渲染的优点与延迟渲染的效率相结合的创新架构。
基于物理的渲染,具有完整的 MSAA 和 FXAA 支持。
具有次表面散射、反射、折射、各向异性、透明涂层、透射率等的全原理 BSDF。
实时华丽图形的全局照明。 即使在低端设备上,它也可以预先烘焙以获得漂亮的效果。
中后期处理效果,包括支持 HDR 的色调映射器、多标准曲线和自动曝光、屏幕空间反射、雾、光晕、景深等等。
基于 GLSL 的易于使用的着色器语言,具有内置编辑器和代码完成功能。
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