ShoeBox提供图片格式转换功能,能够帮助用户将图片和Sprite表两者相互转换,用户能够自定义各项输出参数,并且提供GIF转换功能,有需要的朋友不要错过了,欢迎下载使用!

功能介绍
打包位图(Sprite Sheet)
这个功能非常强大。我们在游戏制作中,经常利用TexturePacker等工具,将一些碎图图片合成一个精灵表单(spritesheet),好处不言而喻。ShoeBox的这个功能,在一些方面并没有TP工具那么强大,但却有自己的特色功能。TA可以将多个图片,SWF(AS1,AS2,AS3版本)动画或者GIF动画合成到一个纹理图上,强大吧,支持SWF/GIF哦。
读取精灵(Read Sprites)
读取一个精灵表单或者位图字体集,并将他们单独导出为精灵图片。要求图片文件和查找索引文本文件(即图片描述数据文件)。
提取精灵(Extract Sprites)
检测具有alpha通道的图片的精灵图片并一次标上序号导出。这个功能可以在你丢失了图片描述文件的情况下,用作精灵表单反向导出精灵图片。同一个物体如果在图片上有透明间隙,会被表上多个序号,这里不是很理想,朋友们如果要用这个功能的话注意下。
设定锚点(Sprite Pivots)
这个我们在Cocos2D里面用的不多,starling里面倒是有设置pivot的。
GUI
位图字体(Bitmap Font)
拆分psd文件(Split PSD)
这个功能绝对是美术人员的福利。强烈建议朋友们推荐给自己公司的MM们,给她们介绍下这个ShoeBox,并握着她们的小手手,手把手教她们如何使用这个功能。如果美术是GG,不管了。我不知道其他美术是怎么做的,作为非美术的我,但经常使用Photoshop,我在导出图片的时候,如果图层过多,通过隐藏其他图层,将图层的图片一个个单独导出,其中还要涉及裁剪或者新建文档导出。麻烦不?当然了。所以,这个功能能高效的导出PSD中的图片。
Slice 9
顾名思义,这个功能处理的是九宫格图片。因为在Cocos2D中有自己的九宫图类,这里就不介绍了。
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