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软件介绍
虚幻引擎5是Epic官方推出的一款非常给力的游戏引擎开发工具,该工具是目前最新版本的3D游戏开发软件,有了它,大家就可以非常轻松自如的开发出各种逼真、细致、完美的3D游戏作品,适用于PC、Xbox 360、iOS等不同平台上的游戏开发,并且还可以使用最为强大的光影追踪技术,提升游戏画质。
小编精选:游戏引擎

【主要功能】
新一代实时渲染
虚幻引擎 5 推出了一系列开创性的功能,以令人惊叹的高保真细节渲染实时场景。
首先是 Lumen,这是一套完全动态的全局光照解决方案,可帮助你创建虚实难辨的场景,当场景中的直接光照或几何体发生变化时(如,太阳照射角度随当日时间而改变,开启手电筒,或打开户外门),间接光照也将即时产生相应的调整。有了 Lumen,你不再需要编辑光照贴图的 UV 并等待光照贴图的烘焙,也无需放置反射采集;你可以简单地在虚幻编辑器中创建和编辑光源,然后直接看到游戏或体验运行在目标平台上时将呈现给玩家的最终光照。
虚幻引擎 5 全新的虚拟化微多边形几何体系统 Nanite 也毫不逊色,有了它,你就能够创作出具有海量几何细节的游戏和体验。无论是 ZBrush 雕塑,还是摄影测量扫描数据,你可以直接导入由数百万个多边形组成的电影质量级美术素材,即使将它们放置数百万次,也能保持实时帧速率,无任何明显失真。
与此相配套的是虚拟阴影贴图(VSM),它专为 Lumen 和 Nanite 设计,能够以合理、可控的性能成本提供逼真的软阴影。Nanite 和 VSM 会智能地仅流送和处理你可感知到的细节,这在很大程度上放宽了对多边形计数和绘制调用的限制,消除了耗时的工作(如将细节烘焙至法线贴图,或手动调整 LOD),让你心无旁骛地投身于创作。
次世代主机已在新一代玩家的万众期待中登场。在高分辨率显示器上,玩家需要 60FPS 或更高的帧率,这为渲染资源带来了巨大的压力。时序超级分辨率(TSR)是虚幻引擎内置的高质量上采样系统,具有平台独立性,通过它,引擎就能够以更低的分辨率进行渲染,但输出的像素保真度可接近以更高分辨率渲染的帧。这将创造怎样的结果?当然是更出色的性能。
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