FStormRender(GPU渲染器插件) v1.4.6

2024-01-17发布者:zhangliang大小: 下载:0

文件大小:

软件介绍

FStormRender是针对3DsMax打造的插件工具,可以帮助用户更好地处理自己的图片渲染效果,软件采用了GPU渲染的方式,能够达到更加出色的性能效果,很适合用来处理图像色调、光线效果以及灯光采样等等,让用户创作出优秀逼真的模型,是室内设计人员的好帮手,功能很全面。

软件功能

1、显卡管理器

GPU管理器允许为不同的任务打开/关闭不同的GPU。

GPU可以在交互式渲染期间打开/关闭,而不会丢失任何样本。为了流畅的交互式渲染运行,建议只使用一个GPU(最慢的一个)用于材质编辑器,而所有其他GPU用于一般渲染,如上图所示。

不建议使用多个GPU进行材质编辑器渲染。

2、强光

on启用/禁用眩光效果。

size设置相对于图像对角线的眩光半径。

模糊设置眩光光线模糊。

对比度在绽放和眩光之间取得平衡。

光谱设置不同光长度的眩光半径偏移。

色散为眩光增加了彩虹效果。

分散步骤设置彩虹效果周期。

3、渲染日志

渲染日志显示设备状态。所有设备错误也将反映在渲染日志中。

4、相机

相机1

景深设置。

关于启用/场效应禁用深度。

半径设置场强的深度。

f-number一种设置自由度强度的照片相机方式。

Blades设置光圈叶片数。

旋转设置自由度模式的旋转。

目标如果打开,焦距根据相机目标位置计算。如果关闭,则使用焦距值。

5、地理模式

在大多数情况下,即使使用凹凸贴图,纹理看起来也很平坦。

GeoPattern以与纹理相同的方式使用几何补丁。

软件测评

软件采用了GPU渲染的方式,为用户提供了许多独特的功能,能够有效提升渲染的效率,打造更加完善的设计效果,让模型看起来更加生动逼真。

软件截图

查看安装过程

发表评论(共0条评论)
请自觉遵守互联网相关政策法规,评论内容只代表网友观点,发表审核后显示!

版权声明:

1 本站所有资源(含游戏)均是软件作者、开发商投稿,任何涉及商业盈利目的均不得使用,否则产生的一切后果将由您自己承担!

2 本站将不对任何资源负法律责任,所有资源请在下载后24小时内删除。

3 若有关在线投稿、无法下载等问题,请与本站客服人员联系。

4 如侵犯了您的版权、商标等,请立刻联系我们并具体说明情况后,本站将尽快处理删除,联系QQ:2499894784

返回顶部