RealFlow2021中文版 v1.60

2024-02-19发布者:zhangliang大小: 下载:0

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软件介绍

RealFlow2021中文版拥有强大的设计功能,包含很多实用的设计辅助工具,能够帮助用户对流体效果进行模拟,包括模拟各种水面波浪、行驶在水中的船、湖泊、海洋等等多种场景,功能十分强大,用户可以将场景或物体导入到软件中进行设计模拟。

软件功能

液体

RealFlow提供两种基本类型的液体:基于颗粒的液体主要用于小型或中型项目。基于混合的液体非常适合大型场景的模拟,并且可以添加次要元素(飞溅物,泡沫,薄雾,气泡)以获得逼真的效果。

多物理场

在单个仿真引擎下创建并结合不同的材料,如液体,颗粒状物质或刚性和弹性体。 RealFlow的高性能Dyverso技术是GPU加速的,可为您提供无与伦比的模拟控制。

Caronte

RealFlow的全功能多线程车身动力学引擎被命名为“Caronte”。刚体具有快速准确的碰撞和自然行为。软体支持塑性和弹性自由形变 - 即使使用高分辨率网格。

流体表面(“REALWAVE”)

RealWave网格可以通过物体,粒子和许多可自由组合的波浪发生器来影响和变形,从而获得逼真的海洋表面。其他功能还包括位移贴图的导出,波峰飞溅的创建,自定义几何体的支持以及下游力量对浮体的模拟。

软件功能

文本工具,对象,拼写

编辑器可让您创建文本元素并在模拟中使用它们。 RealFlow的物体可以变成刚性,弹性或柔软的物体;它们也充当液体模拟的容器或障碍物。样条线在RealFlow内部创建或作为SVG文件导入,例如用于粒子发射或自定义力。

外力

通过易于使用的守护进程引入强制。许多力量可以缩放,限制和限制,以控制其范围和行为。守护进程的例子是重力,吸引力,风,涡,拖曳或基于样条的力量。还可以通过Python,C ++和Graphs - RealFlow的基于节点的编程系统引入自定义力量。

渲染

简单的步骤导入您的场景,添加流体并将其从RealFlow中渲染出来。对于静止帧或动画序列有效。由最先进的基于物理的渲染引擎驱动:Maxwell Render。

网格

RealFlow的网格引擎速度很快,并支持基于粒子和网格的流体。网格存储数据如年龄或速度,并且可以通过过滤器进行细化。剪切和多边形优化可用,以及用于数据交换的各种行业标准格式。网格流体网格可以通过位移贴图来增强。

成形工具

RealFlow有创建冠状飞溅和填充颗粒流体模拟孔的工具。后者关心薄而粘性的流体片并支持卷须结构的形成。

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