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软件介绍
驱动介绍:
opengl(全写open graphics library)是个定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口(application programming interface)的规格,它用于生成二维、三维图像。这个接口由近三百五十个不同的函数调用组成,用来从简单的图元绘制复杂的三维景象。而另一种编程接口系统是仅用于microsoft windows上的direct3d。opengl常用于cad、虚拟实境、科学可视化程序和电子游戏开发。
其实在早期的cs游戏设置中就能看到这个选项!
使用方法:
1、如果是vc6.0,那你要去找opengl的库,将头文件放入,vc所在的目录下的include文件夹里(vc98/include/gl),*.lib放入lib文件夹里(vc98/lib),dll放入c:/windows/system32里,开发时添加头文件包含就可以了
2、如果是vs2008把glut.h复制到x:\program files\microsoft\visual studio 9.0\vc\include\gl文件夹中,如果没有gl这个文件夹则可以自己新建一个。(x是你安装vs的盘符号,如果装的是vc++的话,里面有个gl文件,visual studio 2008则需要自己去新建一个)
3、把解压得到的glut.lib和glut32.lib放到静态函数库所在文件夹(即与include并排的lib文件夹下)。
4、把解压得到的glut.dll和glut32.dll放到操作系统目录下面的system32文件夹内。(典型的位置为:c:\windows\syst
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