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软件介绍
3Dsmax2016最新版是一款优秀的三维建模软件。3Dsmax2016官方版能够轻松地在多个摄影机之间剪辑,修剪和重新排序动画片段且不具有破坏性 - 保留原始动画数据不变,同时让用户可以灵活地进行创意。用户使用3Dsmax2016最新版时可以在场景中参照外部对象,并在源文件中对外部参照对象设置动画或编辑材质,而无需将对象合并到场景中。
基本简介
3Dsmax2016全称是Autodesk 3D Studio Max,是Autodesk公司的一款可以用于三维建模、动画制作和渲染软件, 主要运用于影视、建筑、动画、游戏等领域,它可以快速自定义、进行协作以及创建三维内容,被广泛运用于CG的制作。3Dsmax2016新增的一个名为MCG(Max CreationGraph)的节点编辑器,使得max功能得到空前的扩展,你在使用时甚至可以自己制作插件了。
功能介绍
一、易用性方面的新功能
1、新设计工作区
随着越来越多的人使用软件创建逼真的可视化效果,我们引入新的设计工作空间为 3ds Max 用户提供更高效的工作流程。设计工作区采用基于任务的逻辑系统,可以轻松地访问 3dsMax 中的对象放置、照明、渲染、建模和纹理工具。现在,通过导入设计数据快速创建高质量的静止图像和动画变得更为轻松。
2、新模板系统
新的按需模板为用户提供标准化的启动配置,这有助于加快场景创建过程。使用简单的导入/导出选项,用户可以在各团队之间快速共享模板。用户还能够创建新模板或修改现有模板,从而为各个工作流程自定义模板。内置的渲染、环境、照明和单位设置表示可更快、更准确地获得 3ds Max 项目结果。
3、多点触控支持
现在具有多点触控三维导航功能,让美工人员可以更自由地与其 3D 内容进行交互。支持的设备包括 Wacom Intuos 5 触摸板、Cintiq 24HD 和 Cintiq Companion 以及 Windows 8 触控设备。通过这些设备,可以一只手握笔进行自然交互,同时另一只手执行多手指手势来环绕、平移、缩放或滚动场景。
4、工作流程改进
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