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UG编程精讲 机床:面铣

提问人:刘团圆发布时间:2020-10-31

几何体:必须选择部件和部件上准备加工的面

切削方式:单一的凸面选择往复,有外侧壁或者内岛屿的面选择跟随部件,走单线选择配置文件。

百分比:开粗75%左右 精光50%左右

毛坯距离:要切削掉的厚度

每刀深度:每次切削的深度

最终底面余量:开粗留0.1,精光为0

切削:

策略--毛坯延展百分比--70%-100%

余量:开粗留余量 精光 为0 无法设置负余量 

方法:水平大于等于刀具半径

竖直:1-3

最小值:1

进退刀:自动

传送方式:先前平面

自动进退刀:倾斜类型:沿外形, 斜角:3°

自动类型:圆

圆弧半径:等于水平值

激活区间:默认3

重叠距离:1

退刀间距:1

平面铣:

几何体:必须选择部件和底面

部件:选择曲线或边

底面:部件下方的某一平面,直接选择现有的底面,没有底面 想办法在建模中做出

切削方式:主要用配置文件,开粗时用到跟随工件。

步进:默认直径百分比(略) 重点学会 可变:最后一刀之前附加一个或多个刀路,需给定两个值:两条刀路的距离和附加刀路的数量。比如 0.1  5 即最后一条刀路往外偏置0.1 共偏置10条刀路算上最后一条 总共11条刀路

方法:

水平:大于等于刀具半径

竖直:1-3

最小值:1

进退刀:自动

传送方式:安全平面

自动进退刀:倾斜类型:沿外形,斜角 3°

自动类型:圆

圆弧半径:水平值

激活区间:默认3

重叠距离:1

退刀间距:1

切削:

策略:

切削顺序:深度优先

毛坯:开粗留余量,精光给0 或者尺寸没到位 余量继续给负值。

切削深度:用户自定义:开粗每次下刀深度 比如D12 刀深0.25左右,仅底面:只精光底面。

机床:刀具补偿:半径补偿:进退刀:2.5 ; 半径补偿寄存器:1

形腔铣:

几何体:

部件:工件体

隐藏:毛坯体

检查:压板体或者不选

修剪:线框剪掉多余刀路,或者不选

切削方式:开粗常用 跟随工件,中粗会用到配置文件

百分比:85%左右

每一刀的全局深度:每次下刀深度,

方法:

水平:大于等于刀半径

竖直:1-3

最小值:1

进退刀:自动

传送方式:先前平面

自动进退刀:

倾斜类型:沿外形 斜角 3°

自动类型:圆

半径:水平值

激活区间:默认3

重叠距离:1

退刀间距:1

切削层:

顶层:工件最上表面 默认

底层:要加工的最深深度

切削:

策略:切削顺序:一般简单工件深度优先

毛坯:开粗侧壁留0.1-0.3的余量 底面留0.1 精加工:改0 

连接:打开刀路:更改切削方向

包容:平时不选,清角程序时会用到:参考刀具:选择大于等于当前刀具半径一倍的刀具。

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