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Vegas 基本特性

提问人:杨紫红发布时间:2020-11-09
支持扫描仪输入图像 DV 直接采集输入视频批量捕捉(带有场景探测器) ,可以实现多点选择捕捉 Sonic Foundry DV codec  支持 DV 回录输出  动态内存状况察看 双处理器 DV  支持大量的视频效果和生成器 New MPEG-1 and MPEG-2 encoder 制作 VCD 、DVD 片源必备 Windows Media 文件直接编辑, 目前支持到 WMV 9 , 还有 ASF 文件也可以直接作为素材编辑音频 CD 光盘刻录 视频光盘(VCD)和多媒体光盘刻录
 Vegas 加上一个 DVD 工具包可以很方便的制作精细菜单选择的 DVD ,并且支持 DVD 刻录 在 VEGAS 里,支持从 DV 采集、剪辑、配音到生成各个步骤, 甚至可以直接刻录到 VCD/SVCD/DVD 上,支持常见音频视频媒体, 支持多格式混编(AVI/MPG/WMV/MP3/MOV....),输出方面支持 DV, MPEG-1 for VCD ,MPEG-2 for DVD, 网络流媒体文件 WMV ,RM为代表的格式。VEGAS 支持无限层剪辑。 高性能视频编辑工具 在时间线直接编辑和安排事件。赋予实时的特效属性,变换, envelopes,颜色变换,时间拉伸和运动效果。对于复杂且冗长的素材 片段使用鼠标或者键盘进行组构和新的 ripple 编辑模式, 都提高了素 材剪辑的效率。 波形图/矢量图/队列图/柱状图 多种显示方式的视频分析 新的过渡转换,特效 和信号发生器 视频总线轨迹跟踪/实时视频效果输出和专业级别的颜色淡化, 运动模糊,和视频超级取样封套。 对视频对象进行转场过渡/或者由叠化到硬切转换 对所有挑选事件进行多重转变附加 智能重新采样(对于优化时间线图像生成等好处多多) 模版覆盖合成滤镜(适合制作精细的画面局部调整) 可以对事件属性进去直接的拷贝粘贴。 增强排列编辑模式(在剪切,粘贴,移动之后自动排列素材,很 智能化的功能) ;键盘事件修整 (精度控制更高,也更方便快捷) ; 事件拖曳;监视器屏分特效预览强劲的音频处理工具超过 30 种实时音频特效,包括 10种以上新型的自动 DirectX 特效 插件包括合唱、延迟、混响和 EQ 的特效。Vegas 还是集成了声音采 集,编辑,混响合成的一体化工具。没有其他非线性编辑工具集成有超过 Vegas 的强大功能。 专业的视频效果 Vegas 提供专业化定制的视频效果滤镜,包括 Lens Flare, Light Rays, Film Effects, Chroma Key, Timecode burn, Levels, TV Simulator, Saturation Adjust, plus Text Tools, Color Gradients and Credit Rolls。 Vegas 的内建特效把桌面视频编辑系统的功能提到了 一个新的高度。专业化定制的视频转场过渡效果 通过使用内建实时的转场过渡效果,如 Barndoor, Clock Wipe, Dissolves, Iris, Linear Wipe, Page Peel, Venetian Blinds, Zoom 等。 Vegas 包含了所有以前在 Vegas 视频插件包里面的一系列高质量 的三维转场效果视频插件。在 Vegas 3.0 时期这些插件是分开销售 的。实时预览 预览特效,转场和颜色变换都是一瞬间的事情,再没有预览前渲 染的羁绊。回忆一下 ADOBE PREMIERE 预览前的渲染等待是否 曾经让你痛不欲生?再复杂的特效转换在 Vegas 都是实时预览。 高效的色彩矫正工具 提供对色彩矫正和匹配强大的控制功能, 所有对色彩的调节都可 以通过 1394 在外置显示器中实时预览。使用 3 轮控制的色彩矫正 和新的监视器工具如 Vectorscope, Waveform, Parade, Histogram displays,包括增强的广播级色彩滤镜。 三轮颜色矫正,合成颜色滤镜5.1 声道混响 对于 5.1 声道混响不再需要外置的程序编辑。 Vegas 内建提供 给 DVD 使用的对于多声道混响的生成支持。提供对 ASIO 音频驱动支持;监视器同步录音(可以直接对多 轨道信号在监视器播放过程中录音);提供对主,辅声道及其他声道 音频分别的特效轨支持;增强音频时间拉伸特效;改进的旁路特效。 多功能的媒体管理器 Vegas 包含一个新型媒体文件管理器。内建素材搜索和视频采 集数据库,帮助你组织复杂的项目。 具有搜索功能的媒体池。对于管理大量素材非常有用。 集成视频捕捉工具的媒体池; 捕捉到的媒体文件直接放置在媒体 池中;打开中的 VEGAS 支持拖放副本移动;集成 DVD 创作工具包, 可以进行 DVD 文件的预编;AC-3 编码;DV 采集和回录工具 采集 DV 使用自动场景探测,批采集,磁带日志,媒体库,静态图像采集和缩略图预览特性。从时间线到磁带的直接编后 DV 回录, 支持 NTSC 或者 PAL 制式。 Sonic Foundry DV 编码器 Vegas 内置Sonic Foundry's 高品质专有 DV 编码器, 完整保 持原始颜色,还原锐利图像,几乎无人工合成痕迹和优秀的再压缩质 量。 滑动修整时候的屏分预览 视频特效预嵌入或后嵌入。让你专注于编辑特效,而不是为了看 看视频特效进行渲染等待。这是超过 PREMIERE 的最大优点。使用 PREMIERE 编辑每个视频特效后, 为了查看效果长时间的等待总算结 束了!增强音频/视频速度协调。 (对视频或者音频处理以后二者长度不 再一样,就要用到这个功能) ;在事件中进行媒体标记和区域划分; 扩展的协调范围;通过预滚动或者滞后滚动预览光标位置;操纵杆控 制音量,环绕声操作盘,还有轨迹球控制的颜色矫正插件;对媒体池 中的某个文件直接选择事件。 软件应用脚本 我不会编辑?没有关系, 可以在网上找到相应的编辑脚本直接调 用就可以得到相应的编辑效果。 这样很多人共享专业级别的编辑技术 不再是一个遥远的梦了。当然系统要安装有 ASP.NET FRAMEWORK 才能提供脚本支持。 从上面的介绍可以看出,VEGAS 是目前个人桌面影视编辑软件 中的佼佼者。下次我们具体介绍 VEGAS 的各种功能使用实例。 上次介绍了 Sonic Foundry Vegas 的新特性, 这次介绍 Sonic Foundry Vegas 的基本操作界面和设置。 安装 Sonic Foundry Vegas 以后运行,主界面如下:软件界面被大致划分为三个区。 上面是时间线以及特效操作区 右下角是预览观察以及音频特效调整区 左下角是文件,素材相关处理放置区域 软件运行以后如上图左下角是素材浏览器,和 WINDOWS 文件 浏览器很像,按下右键选择把准备编辑的素材添加到媒体池里。在左 下角一排容器名称里面选择媒体池“MEDIA POOL”可以看到已经被添 加的媒体素材。我们把左下脚的容器选择区域扩大,看到下面一排按钮名称。依 次是文件浏览,素材修剪,媒体池,过渡转换效果,视频特效,媒体 生成器。下面对各部分功能作简要描述。 文件浏览: 文件浏览: 媒体文件浏览窗口。 选择将要编辑的媒体文件使用鼠标右键可以 添加到媒体池。双击媒体文件直接把文件添加到编辑时间线上,同时 也在媒体池中添加此文件。 素材修剪: 素材修剪: 视频和声音素材的精细选择和剪辑区域。这里可以进行区域标 记,打点,定位等操作。所有会放置在时间线上面的素材的片段都可 以在这里进行截取,标记。媒体池: 媒体池: 所有在项目中将会使用到的媒体素材都会放置在这个区域内, 包 括直接从文件浏览器拖动到时间线上面的素材都会自动添加在媒体 池。在编辑时最好事先把将要编辑的软件放置在媒体池内。在媒体池 内的媒体素材可以预览,改变属性,而且在这里已经可以对整个媒体 文件使用特效。 过渡转换效果: 过渡转换效果: 备选过渡特效都在这里。 光标指示名称图标可以动态展示效果预 览。 视频特效: 视频特效: 备选视频特效演示区域,使用视频特效可以在这里选择。光标指 示名称图标可以动态展示效果预览。 媒体生成器: 媒体生成器: 在这里可以为时间线上媒体文件添加字幕,标题,背景等纯粹的 生成场景。各种标准的测试图像也可以由此生成。 时间线快捷工具条时间线上面有如图的快捷按钮, 这些按钮提供了编辑放置在时间 线上媒体的编辑特性。

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