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3DS Max 2020-目标摄影机中”景深参数“卷展栏

提问人:卓娟发布时间:2020-12-04

景深效果是摄影师常用的一种拍摄手法。当相机的镜头对着某一物体聚焦清晰时,在镜头中心所对的位置垂直镜头轴线的同一平面的点都可以清晰成像,在这个平面沿着镜头轴线的前面和 面一定范围的点也可以结成眼睛可以接受的较清晰的像点,包括这个平面的前面和后面的所有景物的距离叫作相机的景深。在渲染中通过景深特效常常可以虚化背景,从而达到突出画面的主体的效果。

“景深参数”卷展栏如图所示。

image.png

“焦点深度”选项组

•使用目标距离:启用该复选框后,将摄影机的目标距离用作每过程偏移摄影机的点。

•焦点深度:当“使用目标距离”处于禁用状态时,设置距离偏移摄影机的深度。

“采样”选项组

显示过程:启用此复选框后,渲染帧窗口显示多个渲染通道。禁用此复选框后,该帧窗口只显示最终结果。此复选框对在摄影机视口中预览景深无效。默认设置为启用。

•使用初始位置:启用此复选框后,第一个渲染过程位于摄影机的初始位置。禁用此复选框后,与所有随后的过程一样偏移第一个渲染过程。默认设置为启用。

•过程总数:用于生成效果的过程数。增加此值,可以增加效果的精确性,但却以渲染时间长为代价。默认设置为12。

•采样半径:通过移动场景生成模糊的半径。增加该值,将增加整体模糊效果。减小该值,将减少模糊。默认设置为1。

•采样偏移:模糊靠近或远离“采样半径”的权重。增加该值,将增加景深模糊的数量级,提供更均勾的效果。减小该值,将减小数量级,提供更随机的效果。

“过程混合”选项组

•规格化权重:使用随机权重混合的过程可以避免出现条纹等人工效果。当启用“规格化权重”复选框后,将权重规格化,会获得较平滑的结果。当禁用此复选框后,效果会变得清晰一些,但通常颗粒状效果更明显。默认设置为启用。

•抖动强度:控制应用于渲染通道的抖动程度。 增加此值,会增加抖动量,并且生成颗粒状效果,尤其在对象的边缘上。默认值为0.4。

•平铺大小:设置抖动时图案的大小。此值是一个百分比,0是最小的平铺,100是最大的平铺。默认设置为32。

“扫描线渲染器参数”选项组

•禁用过滤:启用此复选框后,禁用过滤过程。

•禁用抗锯齿:启用此复选框后,禁用抗锯齿。

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