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Unity 场景设计面板

提问人:刘团圆发布时间:2020-12-29

    场景设计面板是Unity编辑器中最重要的面板之一,是游戏世界以及关卡的一个可视化表示。这里可以对游戏组成对象列表中的所有物体进行移动、缩放和放置,创建供玩家进行探险和交互的物理空间。

    场景设计而板还包含一个名为Persp的特殊工具。这一特殊工具可以使开发人员迅速地切换观察场景的角度。单击Persp上的每个箭头都会改变观察场景的角度,使其沿着一个不同的正交或是二维方向变换,还可以通过快捷键对场景进行操作。

  □ Tumble (旋转,Alt+鼠标左键):摄像机会以任意轴为中心进行旋转,从而旋转视图。

  □ Track (移动,Alt+鼠标中键):在场景中把摄像机向左、向右、向上和向下移动。

  □ Zoom(缩放,Alt+鼠标右键或是鼠标滑轮):在场景中缩小或放大摄像机视角。

  □ Center (居中,选择游戏对象并按F键):摄像机会放大并把选中的对象居中显示在视野中。鼠标光标必须位于场景设计面板中,而不是在游戏组成对象列表中的对象上方。

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