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UE4 设置变量类型与默认值

提问人:周丽平发布时间:2021-03-20

选中创建的变量“猜拳”,将“细节”面板中的变量类型变更为"字符串”。然后单击工具栏中的“编译”图标进行编译。编译后即可在“细节”面板的“默认值”中输入“猜拳”。填写“石头” “剪刀” “布”中的任意—个。

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