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UE4 工具栏(材质编辑器)

提问人:周丽平发布时间:2021-03-30评论0

位于窗口上部,将主要功能以图标的形式排列。image.png

1、保存:

保存材质

2、在CB中搜索:

在关卡编辑器的内容浏览器中选中并显示出当前正在编辑的材质

3、引用:

将修改的内容进行应用。对材质进行编辑后变为可用

4、搜索:

搜索材质。单击后会在下方显示检索面板,输入文本来检索材质

5、主页:

回到图表的主页位遌(初始状态时所显示的图表的中心位透)

6、清理:

清理未使用的节点类。注意:未作任何连接的节点将被判定为“未使用”而清理

7、连接器:

单击可切换该图标的选中/未选中状态。选中状态时,显示未使用节点的输入输出 项。未选中状态时隐藏未使用的内容。默认为选中状态

8、实时预览:

单击可切换该图标的选中/未选中状态。单击选中后,实时更新材质的预览显示。

9、活动的节点:

默认为选中状态

10、实时更新:

实时更新图表显示,保持最新的状态

11、统计数据/移动设备统计数据:

实时更新所有节点的显示


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