位置:首页 > 软件操作教程 > 游戏制作软件 > UE4 > 问题详情

UE4 连接Get Display与Print String

提问人:周丽平发布时间:2021-04-02

断开先前连接于Box_StaticMesh_1的 “OnActorBeginOverlap” 的 “Get Display” 与 “Print String",然后连接到TriggerBox的 “OnActorBeginOverlap”。

image.png


继续查找其他问题的答案?

相关视频回答
回复(0)
返回顶部