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UE4 将变量类型设置为“Static Mesh Component”

提问人:周丽平发布时间:2021-04-07评论0

单击变量类型值的部分,弹出菜单后,输入“staticmesh”,然后从筛选出的显示项目中选择“Static Mesh Component”选项。这是用于保管静态网格物体的变量类型。

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