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UE4 添加Random Stream类型变量

提问人:周丽平发布时间:2021-04-13

随机流在蓝图中以一种特殊类型的结构体变量呈现。添加一个Structure>Random Stream类型变量,命名为RandomStream,勾选它的Editable属性,使得在Unreal Engine关卡编辑器中可以编辑RandomStream 的Initial Seed初始种子属性。

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