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UE4 聚光源的属性

提问人:周丽平发布时间:2021-04-17

聚光源的属性:

1、Intensity :用于设置光照强度。

2、ight Color :可以改变光线颜色。

3、Inner Cone Angle :用于设置光源的内锥角的角度3

4、Outer Cone Angle :用于设置光源的外锥角的角度

5、Attenuation Radius :用于设置光源的衰减半径。

6、Source Radius :用于设置光源的半径,.

7、Source Length :用于设置光源的长度。

8、Affects World :勾选后禁用光源。

9、Cast Shadows :用于设置光照是否对物体产生阴影。

10、Indirect Lighting Intensity :用于缩放来自光源间接光照的多少。

11、Min Roughness :用于调整光照中局光部分的柔和程度,当数值为1时,高光消失。

12、Shadow Bias :用于设置光照所产生的阴影的精确度。

13、Cast Static Shadows :用于设置光源是否对物体产生静态阴影

14、Cast Dynamic Shadows :用于设置光源是否对物体产生动态阴影:

15、Affect Translucent Lighting :用于设置光源是否影响半透


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