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UE4 Exponential Height Fog 的使用方法

提问人:周丽平发布时间:2021-04-17

高度雾的属性:

1、Fog Density :用于设置雾的密度。

2、Fog Inscattering Color :用于设置雾的内散颜色。

3、Fog Height Falloff :雾的高度衰减,值越小,表示雾衰减得越快.

4、Fog Max Opacity :用于设置雾的最大不透明度。

5、Start Distance :用于设置雾特效与相机之间的距。

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