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Adobe Animate CC 2018 定义和区分这些术语:骨骼、骨节点和骨架

提问人:卓尚敏发布时间:2021-05-06评论0
1.骨骼是将各个影片剪辑连接在一起,或用反向运动学构成运动形状的内部结构的对象。

2.骨节点是骨骼之间的连接,骨节点可以旋转以及平移(在x和Y方向滑动)。

3.骨架是指完整的带有关节的物体。骨架在时间轴上被分离到自己的特定骨架图层,可以在里面插人动画姿势。

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