Maya2020粒子类型和寿命属性
提问人:刘冬梅发布时间:2020-10-27
		- 功能说明:设置粒子的渲染类型和寿命类型 
- 操作方法:选择粒子物体,进入属性编辑器,编辑属性参数 
- 常用参数解析如下 - 粒子的类型包括硬件渲染类型和软件渲染类型 - 硬件渲染类型包括:多点、多条纹、数字、点、球体、精灵、条纹 - 软件渲染类型包括:融合球、云、管。如图所示  
- 粒子寿命类型包括以下: - 永远生存:粒子寿命无限,不消失 - 固定:所有粒子都有相同固定的寿命长度 - 随机范围:在固定寿命长度基础上具有一定的随机性 - 每粒子寿命:可以用表达式和纹理控制每个粒子的寿命  
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 湘公网安备:43011102000856号
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