位置:首页 > 软件操作教程 > 游戏制作软件 > Maya(玛雅) > 问题详情

Maya 方向

提问人:刘团圆发布时间:2020-12-28

方向命令所在的位置,如下图所示。

image.png

1.功能

    “方向”命令用于建立约束物体和被约束物体旋转控制关系,约束后使被约束物体跟随约束物体进行旋转运动。

2.参数

    执行“约束>方向”命令,打开命令参数面板,如下图所示。

image.png

  • 保持偏移:该复选框被勾选时,“偏移”参数处于锁定状态,约束物体和被约束物体原有的偏移值在建立方向约束后将被自动保留。

    在未勾选状态下,“偏移”参数被激活,可进行偏移量的预先输入。

    约束物体初始“旋转Z=0”,被约束物体“旋转Z=90”,在“保持偏移”复选框勾选情况下,被约束物体原有的“旋转Z”轴上的旋转偏移值被保留。在“保持偏移[Maintain offset] ”未勾选情况下,“偏移”参数Z轴上的偏移值被清零,约束物体和被约束物体在旋转上将会出现完全同步的状态。

  • 偏移:该参数的3个数值框,分别代表着X、Y、Z 3个旋转轴的偏移量。

  • 约束轴:“全部”复选框被勾选时,被约束物体X、Y、Z 3个旋转轴将受控于约束物体其相对的旋转轴。操作者也可直接勾选X、Y、Z复选框,选择所需的约束轴向。

  • 权重:预先输入约束物体对被约束物体在点约束控制时,权重值的大小。

继续查找其他问题的答案?

相关视频回答
回复(0)

特邀嘉宾

软件开发工程师——刘团圆

软件开发专业科班出身,擅长软件开发课程培训。

向TA咨询

该嘉宾的QQ群

更多>>
返回顶部