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Maya2020建立粒子发射器并调节粒子的动态

提问人:刘冬梅发布时间:2020-10-28

步骤一:首先打开建立粒子发射器的菜单命令选项窗口,即粒子>生成发射器的选项对话框,在选项窗口中,设置选项发射器类型为体积,然后设置选项体积形状,选择圆柱选项,单击生成按钮,如图所示

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步骤二:

建立圆柱的粒子发射器后播放动画,可以看见粒子实在发射器的体积范围内随机位置产生的,这方便模拟很多效果。在选择发射器的同时打开通道编辑器,发射器的通道属性下端可以看到一系列专门属于体积发射器的属性,如图所示

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