Maya2020在NURBS曲面上添加褶皱变形
提问人:刘冬梅发布时间:2020-10-30
		- 创建一个NURBS曲面,添加一定的段数,调整大小,如下图所示  
- 在装备模块中,执行“变形>褶皱”命令,此时曲面上会出现一个UV指示器,如下图所示  
- 使用鼠标中建,适当调整UV大小,即调整变形器影响的范围,如下图所示  
- 完成UV大小的调整后,按回车完成命令,此时曲面上会出现一个簇,如下图所示  
- 移动簇即可看见变形的效果了,如下图所示  
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      创建一个NURBS曲面,添加一定的段数,调整大小,如下图所示

在装备模块中,执行“变形>褶皱”命令,此时曲面上会出现一个UV指示器,如下图所示

使用鼠标中建,适当调整UV大小,即调整变形器影响的范围,如下图所示

完成UV大小的调整后,按回车完成命令,此时曲面上会出现一个簇,如下图所示

移动簇即可看见变形的效果了,如下图所示

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