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Maya2020绑定皮肤——平滑绑定

提问人:刘冬梅发布时间:2020-11-02
  1. 平滑绑定命令所在的位置,如下图所示

    image.png

  2. 功能

    蒙皮是将可变形对象(NURBS或多边形曲面)绑定到骨架的过程。这些几何体队形会变成角色的曲面或蒙皮,且其形状会受骨架关节的动作所影响

  3. 参数

    执行“蒙皮>绑定蒙皮”,打开对应的参数面板,如下图所示

    image.png

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