Maya2020绘制蒙皮权重工具
- 绘制蒙皮权重命令所在的位置,如下图所示  
- 功能 - “绘制蒙皮权重”命令用于绘画皮肤权重,处理蒙皮局部不正常的变形 
- 参数 - 执行“蒙皮>绘制蒙皮权重”命令,打开相应的参数面板,如下图所示  
- (1) “影响”选项区域 - •排序:设定在影响列表中设定关节的显示方式。 - •按字母顺序:按字母顺序对关节名称排序。 - •按层次:按层次(父子层次)对关节名称排序,然后将其显示为可以展开和收栊的分支。列表的顶部 - 会显示层次的根关节。 - •平板:按层次对关节名称排序,但是将其显示在平坦列表中。列表中,父影响仍然显示在子影响上 - 方,但是不能展开和收抛影响。 - •重置为默认值圔:将“影响”列表重置为默认大小。 - •展开影响列表醒:单击以展开“影响”列表,并显示更多行。 - •收缩影响列表■:单击以收缩“影响”列表,并显示更少行。 - • “影响”列表:该区域显示绑定到选定网格的所有影响的列表,如下图所示。  
- (2)笔划选顼区域 - 其下的命令参数如下图所示。 - •屏幕投影:勾选该复选框后,在编辑权重的时候,笔刷始终和视 窗保持垂直。若不勾选此复选框,笔嗣会根据皮肤表面的结构发 生翻转。 - •反射:勾选此复选框后,会自动沿设定的反射轴生成对称笔刷。 - •世界坐标原点反射:勾选复选框,将用物体的世界坐标为反射轴 生成对称笔蹒。 - •反射轴:设置反射的轴向。 - •笔触间距:设定笔触之间的距离数值。 - •笔触深度:设定笔触的深度数值。  
- “光笔压力”选项区域 - 其下的命令参数如下图所示。 - 压感笔压力:设定是否使用压感笔压力。 - 压力贴图:设定压感笔压力的作用方式,其下拉列表中有 个选项o - 不透明度”、“半径”和"二者都有” 3个选项  
- “显示”选项医域 - 其下的命令参数如右图所示。 - *显示笔刷外形:勾选此复选框,将可以在视窗中看到笔刷大小的 - 形状。 - •绘画时显示画笔外形:勾选此复选框,在视窗中拖动画笔的时候显 - 示画笔的外形。默认为不勾选。 - •绘画时显示切线轮廓:勾选此复选框,在视窗中拖动画笔的时候显 - 示切线轮廓。 - *绘画笔刷反馈:勾选此复选框,将在视窗中看到当前笔嗣的绘画 - 方式。 - •显示线框:此复选框设定在视窗中是否显示皮肤的线框。 - •颜色反馈:勾选此复选框,可以实时地在视窗中显示绘画的作用效 果。Maya默认为黑白两种颜色。 
•多重颜色反馈:勾选此复选框,将皮肤的颜色和骨骼的颜色保持统一,前提是绑定的时候必须勾选 “着 色骨骼u复选框。
• X射线骨骼:勾选此复选框,在视窗中用笔刷绘制权重时,骨骼可以透过模型显现出来。
•最低颜色值:设定最小权重数值的颜色,基于Maya默认的黑白两色。
•最高颜色值:设定最大权重数值的颜色,基于M3ya默认的黑白两色。
     

 湘公网安备:43011102000856号
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