Maya2020通过多个变形器制作翻动的书页
提问人:刘冬梅发布时间:2020-11-03
		- 首先创建NURBS平面作为书页的模型,平面的分段数要高些,如下图所示  
- 建模创建完成后,我们来添加变形器。由于要分别实现右上角和右下角的两个弯曲,我们需要创建两个变形器。 - 选择模型,使用“变形”下的“非线性”菜单,分别创建两个“弯曲”变形器,如下图所示  
- 选择bend1handle,首先把它放倒,让他的变形范围与模型的方向相匹配。然后调节他的位置和参数,做出右上角向下弯曲的效果 - 再选择bend2handle,同样进行调节,做出右下角向上弯曲的效果,如下图所示  接着,把两个弯曲变形器都做成书页模型的子物体。这样,在翻动书页的时候,两个变形器就会跟随者一起运动了。同时把模型的中心点移动到他的最边缘处,如下图所示 接着,把两个弯曲变形器都做成书页模型的子物体。这样,在翻动书页的时候,两个变形器就会跟随者一起运动了。同时把模型的中心点移动到他的最边缘处,如下图所示 
- 首先我们先来制作一页书的翻动动画,要满足以下三个要求: - (1)书页翻动180° 
(2)翻动时,右下角向上弯曲翘起,右上角向下弯曲
(3)没有开始翻动时、翻动完成时,书页都是平的,如下图所示

5.把时间拖动到第0帧,然后选择书页模型执行“特殊复制”命令。在“特殊复制选项”面板中,在“副本数”数值框中输入9,勾选“复制输入图标表”复选框,如下图所示

设置完成后,场景中的书就有了10页。而且这10张书页都带有同样的动画,如下图所示

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