Maya2020关于2D纹理类型
提问人:刘冬梅发布时间:2020-11-06
		- 棋盘格:用于模拟有两种颜色的正方形方格的效果,如下图所示  
- 文件:可以使用文件纹理节点为物体赋予纹理贴图 
- 分形:该节点常用来制作一些特殊的效果,它的分形纹理随机分布的效果很好 
- 渐变:常用来制作具有渐变效果的贴图,如下图所示  
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      棋盘格:用于模拟有两种颜色的正方形方格的效果,如下图所示

文件:可以使用文件纹理节点为物体赋予纹理贴图
分形:该节点常用来制作一些特殊的效果,它的分形纹理随机分布的效果很好
渐变:常用来制作具有渐变效果的贴图,如下图所示

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