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Maya2020关于2D纹理类型

提问人:刘冬梅发布时间:2020-11-06
  1. 棋盘格:用于模拟有两种颜色的正方形方格的效果,如下图所示

    image.png

  2. 文件:可以使用文件纹理节点为物体赋予纹理贴图

  3. 分形:该节点常用来制作一些特殊的效果,它的分形纹理随机分布的效果很好

  4. 渐变:常用来制作具有渐变效果的贴图,如下图所示

    image.png

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